<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://forum1rockberry.creartuforo.com/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>RockBerry RolePlay</title>
		<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/</link>
		<description>RockBerry RolePlay</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 04 Dec 2021 14:24:57 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Правила подачи жалоб на лидеров</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;Для того, чтобы оставить жалобу на лидера. Вам нужно создать тему в данном разделе, которая в названии будет содержать НИК или АЙДИ лидера и его фракцию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительная информация:&lt;br /&gt;Срок рассмотрения жалобы - 24 часа с момента публикации.&lt;br /&gt;Обжалование наказания может занимать до 1 недели.&lt;br /&gt;Доказательства по жалобе запрещено удалять в течении 1 недели. | Наказание: блокировка аккаунта игрока, который составил жалобу, сроком до 30 дней.&lt;br /&gt;Нарушения, которые были совершены более недели назад отклоняются автоматически.&lt;br /&gt;При создании каждая тема должна иметь обязательный префикс Ожидание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форма жалобы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваш никнейм или айди:&lt;br /&gt;Никнейм лидера или айди:&lt;br /&gt;Опишите жалобу:&lt;br /&gt;Видео от своего лица:&lt;br /&gt;(видео принимаются с сайта: YouTube)&lt;br /&gt;Тайм-код:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В зависимости от ситуации жалоба может быть не рассмотрена, если:&lt;br /&gt;Жалобы без доказательств.&lt;br /&gt;Видео или скриншот был обрезан/изменен.&lt;br /&gt;Видео, где отсутствует звук в связи с изменением в редакторе.&lt;br /&gt;Видео, на котором наложена музыка/эффекты.&lt;br /&gt;Скриншоты, сделанные на телефон.&lt;br /&gt;Доказательства в виде скриншотов в консоле.&lt;br /&gt;Отсутствие тайм-кода при представлении видеофиксации более 3 минут&lt;br /&gt;В открытых жалобах запрещается:&lt;br /&gt;Оффтоп(исключение: администратор и создатель жалобы).&lt;br /&gt;Флуд.&lt;br /&gt;Дубль жалобы.&lt;br /&gt;Запрещено применять оскорбительные или вызывающие манеры ведения диалога при создании/обсуждении обращения.&lt;br /&gt;Запрещено оформление жалоб от лица других игроков(пояснение: жалобы без никнейма или же с никнеймом другого игрока будут отказаны)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Dec 2021 14:24:57 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила подачи жалоб на игроков состоящих в мафии и бандах</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Для того, чтобы оставить жалобу на игрока состоящего в клане или обжаловать наказание Вам нужно создать тему в данном разделе, которая в названии будет содержать НИК или АЙДИ игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительная информация:&lt;br /&gt;Срок рассмотрения жалобы - 24 часа с момента публикации.&lt;br /&gt;Обжалование наказания может занимать до 1 недели.&lt;br /&gt;Доказательства по жалобе запрещено удалять в течении 1 недели. | Наказание: блокировка аккаунта игрока, который составил жалобу, сроком до 30 дней.&lt;br /&gt;Нарушения, которые были совершены более недели назад отклоняются автоматически.&lt;br /&gt;При создании каждая тема должна иметь обязательный префикс Ожидание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форма жалобы:&lt;br /&gt;Ваш никнейм или айди:&lt;br /&gt;Никнейм или айди игрока:&lt;br /&gt;Дата нарушения:&lt;br /&gt;Опишите ситуацию:&lt;br /&gt;Скриншот/видео от своего лица:&lt;br /&gt;(скриншоты и видео принимаются с сайтов:&amp;#160; YouTube)&lt;br /&gt;Тайм-код:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В зависимости от ситуации жалоба может быть не рассмотрена, если:&lt;br /&gt;Жалобы без доказательств.&lt;br /&gt;Видео или скриншот был обрезан/изменен.&lt;br /&gt;Видео, где отсутствует звук в связи с изменением в редакторе.&lt;br /&gt;Видео, на котором наложена музыка/эффекты.&lt;br /&gt;Скриншоты, сделанные на телефон.&lt;br /&gt;Доказательства в виде скриншотов в консоле.&lt;br /&gt;Отсутствие тайм-кода при представлении видеофиксации более 3 минут&lt;br /&gt;В открытых жалобах запрещается:&lt;br /&gt;Оффтоп(исключение: администратор и создатель жалобы).&lt;br /&gt;Флуд.&lt;br /&gt;Дубль жалобы.&lt;br /&gt;Запрещено применять оскорбительные или вызывающие манеры ведения диалога при создании/обсуждении обращения.&lt;br /&gt;Запрещено оформление жалоб от лица других игроков(пояснение: жалобы без никнейма или же с никнеймом другого игрока будут отказаны&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Dec 2021 14:21:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила подачи жалоб на игроков состоящих во фракции</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;Для того, чтобы оставить жалобу на игрока, Вам нужно создать тему в данном разделе, которая в названии будет содержать НИК ИЛИ АЙДИ игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительная информация:&lt;br /&gt;Срок рассмотрения жалобы - 24 часа с момента публикации.&lt;br /&gt;Обжалование наказания может занимать до 1 недели.&lt;br /&gt;Доказательства по жалобе запрещено удалять в течении 1 недели. | Наказание: блокировка аккаунта игрока, который составил жалобу, сроком до 30 дней.&lt;br /&gt;Нарушения, которые были совершены более недели назад отклоняются автоматически.&lt;br /&gt;При создании каждая тема должна иметь обязательный префикс Ожидание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форма жалобы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваш айди или никнейм:&lt;br /&gt;Никнейм или айди игрока:&lt;br /&gt;Дата нарушения:&lt;br /&gt;Опишите ситуацию:&lt;br /&gt;Скриншот/видео от своего лица:&lt;br /&gt;(скриншоты и видео принимаются с сайтов: Imgur и YouTube)&lt;br /&gt;Тайм-код:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В зависимости от ситуации жалоба может быть не рассмотрена, если:&lt;br /&gt;Жалобы без доказательств.&lt;br /&gt;Видео или скриншот был обрезан/изменен.&lt;br /&gt;Видео, где отсутствует звук в связи с изменением в редакторе.&lt;br /&gt;Видео, на котором наложена музыка/эффекты.&lt;br /&gt;Скриншоты, сделанные на телефон.&lt;br /&gt;Доказательства в виде скриншотов в консоле.&lt;br /&gt;Отсутствие тайм-кода при представлении видеофиксации более 3 минут&lt;br /&gt;В открытых жалобах запрещается:&lt;br /&gt;Оффтоп(исключение: администратор и создатель жалобы).&lt;br /&gt;Флуд.&lt;br /&gt;Дубль жалобы.&lt;br /&gt;Запрещено применять оскорбительные или вызывающие манеры ведения диалога при создании/обсуждении обращения.&lt;br /&gt;Запрещено оформление жалоб от лица других игроков(пояснение: жалобы без никнейма или же с никнеймом другого игрока будут отказаны)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Dec 2021 14:17:01 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила подачи жалоб на игроков</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;Для того, чтобы оставить жалобу на игрока или обжаловать наказание Вам нужно создать тему в данном разделе, которая в названии будет содержать НИК или АЙДИ игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительная информация:&lt;br /&gt;Срок рассмотрения жалобы - 24 часа с момента публикации.&lt;br /&gt;Обжалование наказания может занимать до 1 недели.&lt;br /&gt;Доказательства по жалобе запрещено удалять в течении 1 недели. | Наказание: блокировка аккаунта игрока, который составил жалобу, сроком до 30 дней.&lt;br /&gt;Нарушения, которые были совершены более недели назад отклоняются автоматически.&lt;br /&gt;При создании каждая тема должна иметь обязательный префикс Ожидание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форма жалобы:&lt;br /&gt;Ваш никнейм или айди :&lt;br /&gt;Никнейм или айди игрока:&lt;br /&gt;Дата нарушения:&lt;br /&gt;Опишите ситуацию:&lt;br /&gt;Скриншот/видео от своего лица:&lt;br /&gt;(скриншоты и видео принимаются с сайтов: YouTube)&lt;br /&gt;Тайм-код:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В зависимости от ситуации жалоба может быть не рассмотрена, если:&lt;br /&gt;Жалобы без доказательств.&lt;br /&gt;Видео или скриншот был обрезан/изменен.&lt;br /&gt;Видео, где отсутствует звук в связи с изменением в редакторе.&lt;br /&gt;Видео, на котором наложена музыка/эффекты.&lt;br /&gt;Скриншоты, сделанные на телефон.&lt;br /&gt;Доказательства в виде скриншотов в консоле.&lt;br /&gt;Отсутствие тайм-кода при представлении видеофиксации более 3 минут&lt;br /&gt;В открытых жалобах запрещается:&lt;br /&gt;Оффтоп(исключение: администратор и создатель жалобы).&lt;br /&gt;Флуд.&lt;br /&gt;Дубль жалобы.&lt;br /&gt;Запрещено применять оскорбительные или вызывающие манеры ведения диалога при создании/обсуждении обращения.&lt;br /&gt;Запрещено оформление жалоб от лица других игроков(пояснение: жалобы без никнейма или же с никнеймом другого игрока будут отказаны)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Dec 2021 14:14:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила подачи жалоб на администрацию проекта</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;Для того, чтобы оставить жалобу на администратора или обжаловать наказание Вам нужно создать тему в данном разделе, которая в названии будет содержать НИК или АЙДИ администратора. Если в наказании не указан ник, в заголовке напишите &amp;quot;Не указан администратор&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительная информация:&lt;br /&gt;Срок рассмотрения жалобы - 24 часа с момента публикации.&lt;br /&gt;Обжалование наказания может занимать до 1 недели.&lt;br /&gt;Доказательства по жалобе запрещено удалять в течении 1 недели. | Наказание: блокировка аккаунта игрока, который составил жалобу, сроком до 30 дней.&lt;br /&gt;Нарушения, которые были совершены более недели назад отклоняются автоматически.&lt;br /&gt;При создании каждая тема должна иметь обязательный префикс Ожидание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форма жалобы:&lt;br /&gt;Ваш никнейм:&lt;br /&gt;Никнейм администратора:&lt;br /&gt;Дата выдачи наказания:&lt;br /&gt;Опишите жалобу:&lt;br /&gt;Скриншот/видео от своего лица:&lt;br /&gt;(скриншоты и видео принимаются с сайтов: YouTube)&lt;br /&gt;Тайм-код:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В зависимости от ситуации жалоба может быть не рассмотрена, если:&lt;br /&gt;Жалобы без доказательств.&lt;br /&gt;Видео или скриншот был обрезан/изменен.&lt;br /&gt;Видео, где отсутствует звук в связи с изменением в редакторе.&lt;br /&gt;Видео, на котором наложена музыка/эффекты.&lt;br /&gt;Скриншоты, сделанные на телефон.&lt;br /&gt;Доказательства в виде скриншотов в консоле.&lt;br /&gt;Отсутствие тайм-кода при представлении видеофиксации более 3 минут&lt;br /&gt;В открытых жалобах запрещается:&lt;br /&gt;Оффтоп(исключение: администратор и создатель жалобы).&lt;br /&gt;Флуд.&lt;br /&gt;Дубль жалобы.&lt;br /&gt;Запрещено применять оскорбительные или вызывающие манеры ведения диалога при создании/обсуждении обращения.&lt;br /&gt;Запрещено оформление жалоб от лица других игроков(пояснение: жалобы без никнейма или же с никнеймом другого игрока будут отказаны&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Dec 2021 14:08:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аббревиатуры</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;• Role-Play (RP) – игра по ролям, реальная игра, реальное поведение (как в жизни);&lt;br /&gt;• Non Role-Play (NonRP) – не реальная игра, действия, поступки, которые бы персонаж не сделал в реальной жизни.&lt;br /&gt;Чат&lt;br /&gt;OOC (Out Of Character) – все, касаемо реального мира (писать строго в /n чат);&lt;br /&gt;IC (In Character) – все, касаемо игрового мира (писать в обычный чат).&lt;br /&gt;Понятия и термины, названия действий игрока&lt;br /&gt;• MG (Metagaming) – использование OOC информации в IC. То есть, использование информации из реального мира в игровой чат;&lt;br /&gt;• DM (Deathmatch) – убийство, либо причинение вреда игроку без причины;&lt;br /&gt;• BH (Bunnyhop) – бег с постоянными прыжками;&lt;br /&gt;• WH (Willhoping) – прыжок с велосипеда.&lt;br /&gt;• SK (Spawnkill) – убийство при появлении (на месте появления);&lt;br /&gt;• TK (Teamkill) – убийство или нанесение урона союзникам (членов своей команды, фракции);&lt;br /&gt;• DB (Driveby) – убийство или нанесения урона с машины (машиной);&lt;br /&gt;• PG (Powergaming) – воображение из себя всемогущего героя (пример: противостояние против игрока с оружием, не имея оружия, драка 5 на 1);&lt;br /&gt;• RK (Revenge kill) – месть, убийство игрокa за то, что он убил тебя.&lt;br /&gt;• EPP (езда по полям) – сокращение игроком пути, ездить можно только по дорогам, просёлочным дорогом соблюдая скоростные ограничение;&lt;br /&gt;• FF - стрельба по своим;&lt;br /&gt;• FR - баг с быстрой перезарядкой;&lt;br /&gt;• FM - баг с быстрым перемещением;&lt;br /&gt;ются жизни.&lt;br /&gt;Остальные термины&lt;br /&gt;• Afk (Away From Keyboard) – отошёл от клавиатуры;&lt;br /&gt;• Фракция – организация, структура, банда, мафия;&lt;br /&gt;• RP nickname – имя в игровом формате. Например: Yan_Chorniy;&lt;br /&gt;• Flood (флуд) – размещение большого количества однородной информации или бесполезных символов в чате;&lt;br /&gt;• Spam (спам/реклама) – рассылка коммерческой и иной рекламы в чате;&lt;br /&gt;• Caps (Caps Lock) – написание и отправка сообщений через Caps Lock (запрещено);&lt;br /&gt;• Spawn (ReSpawn) – место появления персонажей на сервере;&lt;br /&gt;• Ранг – звание;&lt;br /&gt;• Level (lvl) – количество годов/лет в области;&lt;br /&gt;• Форум – сайт.&lt;br /&gt;• УК РФ – уголовный кодекс Российской Федерации;&lt;br /&gt;Администраторские понятия и термины, наказания&lt;br /&gt;• Ban – наказание, после которого игрок не сможет зайти на сервер определённое время;&lt;br /&gt;• Kick – наказание, после которого игрок отключается с сервера;&lt;br /&gt;• Warn (предупреждение) – наказание, после которого игрок будет уволен и не сможет вступить в организацию до истечение периода предупреждения;&lt;br /&gt;• ДеМорган (jail) – тюрьма, из который вы не сможете выбраться даже при помощи адвоката;&lt;br /&gt;• Mute (блокировка чата) – наказание, после которого игрок временно не сможет писать в чаты;&lt;br /&gt;GM-год мод &lt;br /&gt;RK возвращение на место смерти&lt;br /&gt;АК- &amp;quot;Академический Кодекс&amp;quot;&lt;br /&gt;ЗЗ- &amp;quot;Зеленая Зона&amp;quot;. Общественные места-площадь у мэрии, вокзалы, больницы и т.п. (В этой зоне запрещено стрелять)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Dec 2021 12:15:32 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила форума</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;1. [Общие положения].&lt;br /&gt;1.1. Данные правила являются обязательными для ознакомления. Незнание правил не освобождает от ответственности.&lt;br /&gt;1.2. Модераторы проекта сами определяют необходимость наказания и меру пресечения за нарушение данных правил пользователями.&lt;br /&gt;1.3. Данные правила могут быть изменены и дополнены.&lt;br /&gt;1.4. В некоторых разделах допускается создание локальных актов, которые устанавливают дополнительные правила для данного раздела.&lt;br /&gt;1.5. Ответственность за аккаунт и весь контент несёт исключительно владелец аккаунта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. [Основные правила форума].&lt;br /&gt;2.1. Запрещено употребление нецензурных выражений. Как в открытой, так и в завуалированной форме.&lt;br /&gt;2.2. Запрещены оскорбления пользователей, модераторов и других участников форума.&lt;br /&gt;2.3. Запрещена публикация сообщений не по теме.&lt;br /&gt;2.4. Запрещён переход на личности. Можно критиковать конкретное мнение или высказывание оппонента, используя при этом корректные выражения, но обсуждать личность, черты характера, поведения, образовательный, культурный уровень и прочие качества оппонента, других участников форума, модераторов и третьих лиц в оскорбительной форме категорически запрещено.&lt;br /&gt;2.5. Запрещено намеренное искажение языка, использование транслита (язык общения форума - русский).&lt;br /&gt;2.6. Запрещено обсуждать действия представителей администрации проекта или спорить по поводу их решений. Для выражения своего недовольства существует раздел жалоб.&lt;br /&gt;2.7. Запрещена публикация дублирующихся тем. Перед созданием какой-либо темы советуем воспользоваться поиском, чтобы убедиться, что подобной темы не существует.&lt;br /&gt;2.8. Запрещена публикация сообщений эротического характера (18+), а также использование данного контента в подписях, на аватаре, в персонализации профиля.&lt;br /&gt;2.9. Запрещено проявление неуважительного отношения к собеседнику, клевета по отношению к участникам форума и другим лицам.&lt;br /&gt;2.10. Запрещено редактировать сообщения после корректировки их модератором, кроме случаев явного указания модератора отредактировать пост.&lt;br /&gt;2.11. Запрещено использование в подписи ссылок (текстовых, графических) с автоматическим поднятием или понижением репутации себе или любому другому участнику форума.&lt;br /&gt;2.12. Запрещено использование в подписи просьб, лозунгов, призывов (текстовых, графических) повысить или опустить репутацию себе или любому другому участнику форума.&lt;br /&gt;2.13. Запрещён флуд во всех его проявлениях.&lt;br /&gt;2.14. Запрещена реклама каких-либо посторонних проектов.&lt;br /&gt;2.15. Любое сообщение должно иметь текст. Сообщение, состоящее только из картинок, смайликов, а также видео и аудиозаписей - является сообщением не по теме.&lt;br /&gt;2.16. Запрещена публикация сообщений, призывающих к суициду.&lt;br /&gt;2.17. Запрещена публикация сообщений, относящихся к изготовлению наркотических, взрывчатых веществ.&lt;br /&gt;2.18. Запрещено цитирование сообщений, имеющих нарушения правил форума.&lt;br /&gt;2.19. Запрещено публиковать личную информацию о каком-либо пользователе без его согласия.&lt;br /&gt;2.20. Запрещено злоупотребление клавишей Caps Lock.&lt;br /&gt;2.21. Запрещается призывать пользователей к нарушению правил проекта.&lt;br /&gt;2.22. Запрещено использование информации, которая может быть использована в качестве устрашения пользователей, а также влиять на их психическое состояние.&lt;br /&gt;2.23. Запрещены ответы на вопросы пользователей, адресованные администрации.&lt;br /&gt;2.24. Запрещена публикация заведомо ложной информации, которая способна ввести игроков в заблуждение, особенно касательно обстановки на серверах проекта, планов и иной политики, проводимой администрацией.&lt;br /&gt;2.29. Запрещён троллинг в любых его проявлениях.&lt;br /&gt;2.30. Запрещено создание тем с информацией о уходе с проекта, привлечение внимания к себе со стороны других участников форума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. [Политика].&lt;br /&gt;3.1. Запрещено обсуждение и критика культа личности различных вождей, политиков, президентов.&lt;br /&gt;3.2. Запрещено публиковать сообщения политического характера.&lt;br /&gt;3.3. Запрещено вести агитационную деятельность касательно каких-либо политических партий.&lt;br /&gt;3.4. Запрещено публиковать сообщения экстремистского характера. Например: фашистские символики, а также любую литературу, пропагандирующую нацизм, фашизм, антисиметизм, расизм. Публикация данного контента в подписях, на аватаре, в персонализации также является наказуемой.&lt;br /&gt;3.5. Запрещено призывать пользователей к нарушению каких-либо законов Российской Федерации и других стран СНГ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. [Религия].&lt;br /&gt;4.1. Запрещено пропагандировать различные религиозные организации.&lt;br /&gt;4.2. Запрещено обсуждение тем, связанных с религией.&lt;br /&gt;4.3. Запрещена пропаганда религиозной литературы (Библия, Коран и так далее)&lt;br /&gt;4.4. Запрещено призывать пользователей принять какую-либо веру, либо вступить в какую-либо религиозную организацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. [Оформление текста].&lt;br /&gt;5.1. Жирный шрифт используется для выделения главного в тексте. Запрещено использование жирного шрифта без данного условия (всё сообщение жирным текстом и т.д).&lt;br /&gt;5.2. Запрещено использование шрифта, который делает текст &amp;quot;невидимым&amp;quot;, либо любого другого цвета, который схож с фоном форума и затрудняет чтение текста.&lt;br /&gt;5.3. Запрещено выделение всего сообщения цветом, возможно выделение только каких-либо его важных частей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. [Полномочия администрации].&lt;br /&gt;6.1. Участвовать в обсуждении на правах обычного пользователя.&lt;br /&gt;6.2. Редактировать, закрывать, удалять, перемещать темы или сообщения в определенных разделах в соответствии со своими правами и Правилами форума.&lt;br /&gt;6.3. Удалять сообщения или предпринимать другие жесткие меры (банить) без объяснения участнику причин этих действий, но если эти причины являются очевидными и подразумевают нарушение Правил форума.&lt;br /&gt;6.4. Удалять, закрывать сообщения (темы), являющиеся продолжением удаленных дискуссий или тем, а также удалять бессодержательные сообщения любого размера, перемещать в &amp;quot;Архивы&amp;quot;.&lt;br /&gt;6.5. Удалять посты под темами, если они являются флудом, рекламой, содержат нецензурные выражения или оскорбления. Нарушители правил будут наказаны модераторами или администраторами форума вплоть до закрытия доступа на форум.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Dec 2021 06:33:45 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила Неофициальных РП-Организаций</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;официальные организации - организации, которые игроки могут создавать самостоятельно, исходя из своей фантазии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Они не являются официальными фракциями сервера, а оформляются согласно РП процессу, могут иметь офисы, особняки семей и прочее имущество, предусмотренное функционалом сервера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила RP организаций&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;1.1 Запрещён обман игроков на деньги/имущество, в том числе обман путем принятия игрока в организацию, дабы тот выполнял контракт, однако после его выполнения игрок не получает обусловленную плату.&lt;br /&gt;1.1.1 Если руководящий состав организации занимается обманом игроков на деньги/имущество, то помимо личного наказания игрока вся организация получает предупреждение.&lt;br /&gt;Примечание: Если организация уже имеет функционал, то он снимается.&lt;br /&gt;1.2 Запрещено сливать склад организации. (Взять больше, чем разрешил лидер).&lt;br /&gt;Примечание: Наказание по данному правилу применяется только при больших сливах склада в денежном эквиваленте &amp;gt; 100 000$ в игровой валюте. В других случаях лидер сам несет ответственность за склад и за решение давать права другим игрокам взаимодействовать с ним.&lt;br /&gt;Исключение: Одежда и прочие предметы аксессуаров не подлежат данному правилу.&lt;br /&gt;1.3 В организации разрешен блат.&lt;br /&gt;1.4 В организации разрешается увольнение без IC/ООС причины.&lt;br /&gt;1.5 Убийство игрока на территории особняка его организации приравнивается к SK.&lt;br /&gt;Примечание: Титульные районы неофициальных организаций (кликабельно)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила войны семей/захвата Кайо-Перико&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для участия в войне семей/захвате Кайо-Перико необходимо опираться на перечень правил сервера Blackberry/правил проекта и исключения в виде следующих пунктов:&amp;#8203;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.0 Захват острова Кайо-Перико проходит каждое 5, 10, 15, 20, 25, 30 число месяца с 21:00 и до 22:00.&lt;br /&gt;2.1 Игроки, которые не состоят в неоф. организациях (семьях) не могут принимать участие в войне семей.&lt;br /&gt;2.2 Разрешен PG, RK и добив на территории войны семей при условии, что люди, находящиеся на этой территории, принимают участие в мероприятии.&lt;br /&gt;2.3 Разрешен фракционный ТК на территории войны семей в случае, если игроки из одной фракции находятся в разных неоф. организациях.&lt;br /&gt;2.4 Сотрудникам гос. структур запрещено находиться в зонах войны семей/взаимодействовать с участниками войны семей(использовать функционал фракции) при исполнении/в рабочее время (функционально начатый рабочий день).&lt;br /&gt;2.5 Сотрудники гос. структур могут принимать участие в войне семей при условиях, что они не при исполнении (не начат рабочий день) и не используют гос. амуницию.&lt;br /&gt;2.6 Сотрудникам гос. структур запрещено использовать гос. имущество в войне семей.&lt;br /&gt;2.7 Запрещено уходить от полицейской погони на территорию войны семей.&lt;br /&gt;2.8 Гос. сотрудникам разрешено использовать крайм бронежилеты, алкоголь, наркотики на территории войны семей.&lt;br /&gt;Примечание: Побочный эффект от наркотиков в виде наркозависимости и ломки, полученный в ходе участия в войне семей, может быть взят во внимание в процессе IC разбирательств в момент исполнения служебных обязанностей.&lt;br /&gt;2.9 Запрещено создание помехи или преграждение проездов/проходов при помощи транспорта/других объектов на территории войны семей.&lt;br /&gt;2.10 На мероприятии обязательно наличие маски.&lt;br /&gt;2.11 Запрещено привлекать людей из фракции для участия в войне семей/захвате Кайо-Перико путем обращения в чат фракции (/r /f /rb /fb и т.п.);&lt;br /&gt;2.12 Запрещено наносить урон/сбивать игроков на автомобилях в зонах войны семей. | Деморган от 60 минут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила титульных районов неофициальных организаций&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Титульные районы особняков считаются Местом Спавна.&amp;#8203;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1 Запрещен SK на титульном районе чужой организации. | Деморган от 180 минут и warn всем участникам/письменный выговор лидеру при массовых нарушениях&lt;br /&gt;Исключение: пуш титульного района.&lt;br /&gt;3.2 В случае открытия огня неофициальной организации со своего титульного района по противнику, который находится за территорией титульного района, криминальным организациям/фракциям разрешается открыть встречный огонь и пушить титульный район этой организации в течение 15 минут.&lt;br /&gt;Примечание: на 15 минут с момента открытия огня с титульного района особняка разрешается убивать всех членов данной организации на титульной территории, беспрепятственно находиться на ней и похищать членов данной организации. Обязательно иметь видеофиксацию открытия стрельбы с титульного района и предоставлять ее по запросу администрации. В противном случае, все участники нападения будут наказаны в соответствии со всеми правилами титульных районов и SK.&lt;br /&gt;Примечание: в случае открытия огня с титульного района по гос. сотрудникам - разрешаете провести штурм титульного района особняка по соответствующим правилам штурма титульного района (кликабельно).&lt;br /&gt;3.3 Запрещен байт на стрельбу с титульного района.&lt;br /&gt;3.4 Разрешено прогонять людей с принадлежащей территории организации RP путём.&lt;br /&gt;3.5 Разрешено устраивать различные RP мероприятия на своей территории.&lt;br /&gt;3.6 Разрешено открывать огонь по вражеской банде/мафии/неоф.орг., если она находится на территории вашей организации.&lt;br /&gt;3.7 Разрешено устраивать точки сбыта наркотиков/оружия на своей территории.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила для неофициальных организаций криминального направления&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дает доступ к функционалу ограблений/похищений.&lt;br /&gt;Ограниченно кол-во мест: 3 организаций&amp;#8203;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4 Если организация занимается криминальной деятельностью, то на нее распространяются правила для криминальных организаций, а именно правила ограблений/похищение.&lt;br /&gt;4.1 Сотрудникам криминальной организации запрещено состоять в государственной фракции. | Warn&lt;br /&gt;Примечание: Запрещено состоять в Weazel News.&lt;br /&gt;4.2 Криминальным организациям запрещено участвовать в OOC и IC мероприятиях, которые предназначены для crime-фракций (капты, ВЗХ, поставки и т.д.)&lt;br /&gt;Исключение: Разрешено нападать на FZ, состоя в союзе с crime-фракцией.&lt;br /&gt;4.3 Организация обязана соблюдать одобренный криминальный дресс-код во время крайм-деятельности.&lt;br /&gt;Обязаны иметь определённый цвет организации, опубликованный в теме организации на форуме, который будет поддерживаться в дресс-коде, цвете автопарка и прочем при совершении криминальных действий;&lt;br /&gt;Примечание: В случае, если организация проводит криминальное действие внутри официальной фракции, то они должны придерживаться цветов этой фракции.&lt;br /&gt;Важно: Сменить выбранный цвет организации нельзя.&lt;br /&gt;4.4 Разрешено иметь только 1 IC союз с бандой или мафией (на выбор).&lt;br /&gt;Примечание: При перенятии дипломатических взаимоотношений для криминальной неофициальной организации IC союзы мафии/банд с другими криминальными фракциями приравниваются к торговым отношениям.&lt;br /&gt;4.5 Правила участия в криминальной деятельности с союзной бандой/мафией:&lt;br /&gt;Разрешено участвовать в RP-стрелах при запросе помощи союзной банды/мафии, соблюдая правила сервера.&lt;br /&gt;Разрешено грабить с союзной бандой/мафией.&lt;br /&gt;Разрешено нападать на FZ при запросе помощи союзной банды/мафии, соблюдая правила сервера.&lt;br /&gt;4.6 Для заключения/расторжения IC союза необходима веская IC причина и наличие полноценной отыгровки заключения/расторжения союза.&lt;br /&gt;Примечание: заключать IC союза разрешено минимум через 24 часа с момента заключения торговых отношений.&lt;br /&gt;4.7 После расторжения союза между организацией и бандой/мафией заключить новый IC союз можно не ранее, чем через 3 дня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Порядок создания неофициальной организации&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Для создания собственной RP организации с функционалом необходимо:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1 Создать тему в разделе RP ситуаций по указанной там форме.&lt;br /&gt;5.2 После одобрения RP ситуации, оформить документы на ведение деятельности в теме &amp;quot;регистрация предприятий&amp;quot;.&lt;br /&gt;5.3 Создать тему в корне раздела &amp;quot;неофициальные организации&amp;quot;, заполнить строго по форме указанной ниже:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название и ID организации.&lt;br /&gt;Описание деятельности организации, а также ее местоположение.&lt;br /&gt;История создания (ссылка на одобренную RP ситуацию)&lt;br /&gt;Внутренние положения (правила, устав и т.п)&lt;br /&gt;Дресс-код&lt;br /&gt;Список участников организации&lt;br /&gt;Критерии, а также метод набора в организацию.&lt;br /&gt;Контакты для связи (discord)&lt;br /&gt;(Наличие дополнительных пунктов допускается по желанию)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Dec 2021 06:25:45 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[FAQ] Неофициальная организация. Создание и функционирование.</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;Создание организации&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;1. Приехать в мэрию Los-Santos.&lt;br /&gt;2. Найти NPC по имени Хэмфри в левой крыле здания и взаимодействовать с ним.&lt;br /&gt;3. На вашем счету должно быть 2000 DP либо 800.000$ игровой валюты.&lt;br /&gt;4. После необходимо ввести желаемое название вашей организации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Преимущества регистрации организации:&lt;br /&gt;Возможность освоить на себе роль лидера организации;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Видеть онлайн своей организации;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Создавать индивидуальные ранги;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Иметь собственную казну;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Иметь собственную вертолетную площадку;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Возможность иметь собственный вертолет/самолет;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Возможность владения клубом;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Индивидуальный принт на одежду;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Возможность производить собственное оружие;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Участие в увлекательных и уникальных мероприятиях &amp;quot;Война семей&amp;quot; и &amp;quot;Захват Кайо-Перико&amp;quot;.&amp;#8203;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Покупка особняка/офиса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После создания необходимо приобрести коммерческое помещение, где и будет базироваться ваша организация. На выбор предлагается два варианта недвижимости, каждый из которых по своему уникален и поможет в полной мере раскрыть задумку и потенциал вашей организации. Рассмотрим более подробно каждый из них:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Покупка особняка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Покупка особняка осуществляется путем подхода к двери особняка отмеченного на карте оранжевой иконкой в виде дома&amp;#160; .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цены на особняк варьируются от 15.000.000$ до 55.000.000$ в зависимости от местоположения и территории. Всего в штате 17 особняков, каждый из них отличается своей особенной архитектурой. Особняк облагается налогом который взимается со счета организации. После покупки особняка владелец может купить уникальный интерьер с возможностью расстановки мебели. Стоимость ремонта составит 10% от цены особняка. В одном особняке можно расставить до 250 объектов интерьера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Преимущества особняка:&lt;br /&gt;Наличие персонального склада с функционалом настройки доступа каждому члену организации;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Возможность приобрести собственный автопарк, которым смогут пользоваться все члены организации;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Использовать особняк в качестве базы и точки появления при подключении к серверу;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Возможность устраивать всевозможные мероприятия на территории своего особняка;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Использовать материалы для создания оружия и патронов;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Возможность заказов материалов для организации;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Дополнительные гаражные места.&amp;#8203;&lt;br /&gt;Возможность покупки уникальных интерьеров особняка с расстановкой мебели.&amp;#8203;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Покупка офиса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Покупка офиса осуществляется путем подхода к маркеру у дверей у одного из офисов отмеченных на карте&amp;#160; &amp;#160; . Встав на маркер вам предложат выбрать желаемый этаж и интерьер офиса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цена офиса составляет 500.000$ вне зависимости от местоположения офиса, этажа и выбранного интерьера без дальнейшего налогообложения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Преимущества офиса:&lt;br /&gt;Наличие персонального склада с функционалом настройки доступа каждому члену организации;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Возможность заключать контракты для выполнения работ всеми членами организации, так же иметь заработок по выполнению контрактов;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Возможность решать судьбу своей организации, развивая ее как преступную или же напротив, приближенную к государственным организациям;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Возможность покупки личного вертолета для организации.&amp;#8203;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Виды контрактов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть 8 видов контрактов, два из которых станут доступны после выполнения подготовительных контрактов &amp;quot;Скользкая дорожка&amp;quot; или &amp;quot;Мотивированное волонтерство&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За выполнения вышеперечисленных контрактов будет начислятся 10 очков негативного или положительного статуса, в зависимости от выбранного контракта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если организация наберет 200 очков негативного статуса, то контракт &amp;quot;Скользкая дорожка&amp;quot; заменится на контракт &amp;quot;Долгожданная встреча&amp;quot;, а если 200 очков положительного статуса - контракт &amp;quot;Мотивированное волонтерство&amp;quot; заменится на &amp;quot;Обновляем гардероб&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оставшиеся 4 контракта являются нейтральными и для их выполнения организации не требуется иметь положительный/негативный статус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;БОЛЬШОЙ УЛОВ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суть контракта добыть 160 лососей.&lt;br /&gt;Стоимость контракта 3.000$, доход по выполнению контракта составляет 22.000$.&lt;br /&gt;Репутация: Нейтральная.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ГРАНДИОЗНАЯ УБОРКА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суть контракта загрузить 40 мешков с мусором по 5 кг в авто и доставить на место сдачи.&lt;br /&gt;Стоимость контракта 2.000$, доход по выполнению контракта составляет 35.000$.&lt;br /&gt;Репутация: Нейтральная.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МЯСНОЙ ДЕНЬ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суть контракта загрузить 150 ящиков с продукцией по 9кг. в авто и доставить на место сдачи.&lt;br /&gt;Стоимость контракта 2.000$, доход по выполнению контракта составляет 35.000$.&lt;br /&gt;Репутация: Нейтральная.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СКОЛЬЗКАЯ ДОРОЖКА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суть контракта загрузить 5 скрученных плат старого образца по 5кг. в авто и доставить на место сдачи.&lt;br /&gt;Минимальное количество участников для выполнения: от 5.&lt;br /&gt;Стоимость контракта 5.000$, доход по выполнению контракта составляет 10 очков негативного статуса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДОЛГОЖДАННАЯ ВСТРЕЧА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суть контракта загрузить 500 созданных электросхем по 0.1 кг в авто и доставить на место сдачи.&lt;br /&gt;Стоимость контракта 15.000$, доход по выполнению контракта составляет 90.000$.&lt;br /&gt;Требование: 200 очков негативного статуса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МОТИВИРОВАННОЕ ВОЛОНТЕРСТВО&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суть контракта загрузить 5 ящиков по 5кг. в авто и доставить на место сдачи.&lt;br /&gt;Минимальное количество участников для выполнения: от 5.&lt;br /&gt;Стоимость контракта 5.000$, доход по выполнению контракта составляет 10 очков положительного статуса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОБНОВЛЯЕМ ГАРДЕРОБ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суть контракта сшить 1000 рубашек по 0,5кг. и сдать NPC Швея.&lt;br /&gt;Стоимость контракта 15.000$, доход по выполнению контракта составляет 90.000$.&lt;br /&gt;Требование: 200 очков положительного статуса.&lt;br /&gt;ЛОМАТЬ - НЕ СТРОИТЬ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суть контракта добыть 75 мешков руды по 9.5кг&lt;br /&gt;Стоимость контракта 50.000$, доход по выполнению 75.000$ и 15.000$ каждому игроку за задание, кто выполнял контракт. Одно успешно выполненное задание = 5% прогресса выполнения контракта.&lt;br /&gt;Минимальное количество участников для выполнения: от 8.&lt;br /&gt;Требование репутации: Нейтральная.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Война семей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Режим для неофициальных организаций, который длится 24 часа, 7 дней в неделю и доступен всем, независимо от факта владения особняком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На карте расположены 6 предприятий, которые можно захватить в любой момент, путем удержания диалога с ключевым NPC в течение 3 минут, не получая при этом урон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая минута контроля над предприятием будет приносить организации деньги и репутацию:&lt;br /&gt;Если на точке есть 5 представителей одной организации, то награда в деньгах 500$ в минуту и 4 репутации.&amp;#8203;&lt;br /&gt;Если на точке нет 5 человек из организации-владельца территории, то семья получает 1 репутацию и 100$ в минуту.&amp;#8203;&lt;br /&gt;Помимо этого, репутацию можно зарабатывать и терять в перестрелках вокруг этих мероприятий, каждое убийство оппонента отнимет у его семьи и принесет Вашей репутацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для предотвращения накопления чрезвычайной силы одной семьей, репутация всех семей будет обнуляться 1 числа каждого месяца, а большинство не связанных с имуществом покупок в магазине репутации будут давать эффект ровно на 31 день.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магазин репутации&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В офисном компьютере доступен магазин репутации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличение прибыли от контрактов на 5/10/15% - три отдельных улучшения, которые будут повышать прибыль за выполнение любого контракта. Исключение - индивидуальные выплаты сотрудникам за контракт &amp;quot;Ломать - не строить&amp;quot;. Улучшения суммируются между собой, т.е. максимальный прирост при покупке всех опций - 30%.&amp;#8203;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступ к вертолетной площадке - купив данное улучшение, организация получит доступ к эвакуации личного вертолета на крышу здания своего офиса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заготовки для оружия - организациям, владеющим особняком, теперь доступно создания оружия и патронов из материалов, но для изготовления каждого вида оружия нужна специальная заготовка. Оружие при этом будет создаваться со сбитыми номерами, т.е. будет нелегальным.&amp;#8203;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лицензия на производство оружия - если приобрести это улучшение, то все создаваемое организацией оружие будет с полноценными легальными номерами.&amp;#8203;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скидка на заказ материалов 50% - организации, владеющие особняком, теперь могут заказывать материалы напрямую на склад, без необходимости доставки. Услуга эта довольно дорогая, но доступное за репутацию улучшение позволит снизить расходы.&amp;#8203;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+2 гаражных места - если Вашей организации доступен особняк, то теперь Вы сможете докупить дополнительные гаражные места для него. Улучшение можно приобрести 5 раз, увеличивая вместительность на 2 гаражных места за раз. Это улучшение имеет постоянный эффект и не сбрасывается&amp;#8203;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Номера для машин - теперь все семейные машины могут иметь номера с фиксированным названием, по аналогии с фракционными. При покупке возможно указать первые 6 символов номера, а остальные 2 будут изменяться в зависимости от порядка покупки машин. Это улучшение имеет постоянный эффект и не сбрасывается.&amp;#8203;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Индивидуальный принт на одежду - мы реализовали возможность ввода в игру индивидуального принта для Вашей организации, который будет доступен всем её членам. Принт не будет являться отдельной вещью и будет отображаться на большинстве доступной игровой одежды, за исключение особо крупной или толстой. Принт организация должна предоставить самостоятельно, как и пример его размещения на одежде. За одну покупку можно заказать принт на одну из четырех зон: грудь, спина, левая или правая рука.&amp;#8203;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Захват Кайо-Перико&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо Войны семей, для неофициальных организаций также доступен периодический ивент - захват острова Кайо-Перико.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Захват проходит в 21:00 по МСК каждые 5/10/15/20/25/30 числа месяца и длиться 1 час. Задача участников прорваться в подвал особняка и, не получая урон в течение 5 минут, взломать охранную систему особняка. Семья, которая возьмет под свой контроль особняк последней в интервале 2 часов, станет победителем. Если по истечении 2 часов никто не смог завладеть особняком, бой будет продолжаться до первого успешного захвата.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За убийство в красной зоне во время проведения мероприятие также передается репутации семьи от убитого к убившему.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Награды семьи взявшей под контроль остров зависят от длительности удержания победного (последнего) захвата:&lt;br /&gt;Бонус от 5% до 10% от всех проданных скупщикам рыб фугу&lt;br /&gt;Бонус от 0% до 5% за все проезды на остров&lt;br /&gt;Бонус от 5 до 10 тыс. репутации&lt;br /&gt;А так же гарантированные призы:&lt;br /&gt;Бесплатный проезд на остров&lt;br /&gt;Управление новым Cayo Perico Club;&lt;br /&gt;Личные самолет и вертолет&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Dec 2021 06:21:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общие правила мафий</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;Общее&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.1 Члены мафии должны иметь соответствующую внешность, а также соответствующий ник. | Понижение до 4 ранга/-10 баллов лидеру при массовых нарушениях.&lt;br /&gt;Исключение: Лидер мафии имеет право брать на 1-4 ранг людей с любыми RP-никнеймами и RP-внешностью, которые не принимают участие в криминальной жизни мафии.&lt;br /&gt;Примечание: Принимать участие в криминальной жизни мафии могут только те игроки, которые прошли посвящение и достигли 5 ранга.&lt;br /&gt;1.1.1 При любой преступной деятельности член мафии должен быть одет в цвета своей мафии (минимум 70% от всей одежды).&lt;br /&gt;Примечание:&lt;br /&gt;Русская мафия - белый верх, черный низ.&lt;br /&gt;Мексиканская мафия - зеленый верх, черный низ.&lt;br /&gt;Армянская мафия - черный цвет.&lt;br /&gt;Итальянская мафия - серый цвет.&lt;br /&gt;Японская мафия - красный верх, белый низ.&lt;br /&gt;1.2 Запрещено запрашивать за вступление в мафию более 1.500$.&lt;br /&gt;Примечание: Разрешено запрашивать до 3.000$ за увольнение у участников фракции ниже 5 ранга.&lt;br /&gt;Примечание: Разрешено запрашивать до 3.000$ за повышение начиная с 5 ранга.&lt;br /&gt;Примечание: Все деньги принятые за вступление должны начисляться на банк организации.&lt;br /&gt;1.2.1 Запрещено выставлять критерием вступления во фракцию наличие/отсутствие военного билета/мед. карты. | Warn/-40 баллов лидеру.&lt;br /&gt;1.3 В мафии разрешен блат. (Повышение/понижение без отчетов)&lt;br /&gt;1.4 Запрещен трансфер состава.&lt;br /&gt;1.5 В случае разрыва союза, запрещено начинать войну с данной мафией в течение суток.&lt;br /&gt;1.6 Враждебная дипломатия для мафий не ограничена.&lt;br /&gt;1.7 Разрешено объявлять войну другой мафии/банде только по веской IC причине.&lt;br /&gt;Примечание: Объявить войну другой мафии/банде можно только на RP стреле.&lt;br /&gt;1.8 Запрещено сливать склад мафии. (Сливом считается - взять больше, чем разрешил лидер/заместитель лидера.) После ухода лидера мафии с поста, он имеет право забрать себе только 25% склада по согласию администратора или куратора фракции.&lt;br /&gt;1.8.1 Премии составу выдаются по предварительно составленному списку людей с указанными суммами с одобрения Куратора фракции/Главного следящего.&lt;br /&gt;Примечание: максимальная премия любого члена мафии должна не превышать более 10% от общей суммы выделенной на премии.&lt;br /&gt;Примечание: лидер без одобрения может получить премию не более 10% от общей суммы банка организации. С одобрения куратора (в зависимости от проделанной работы фракции) лидер может получать суммы больше.&lt;br /&gt;1.9 Исключение п1.9: Разрешен слив склада РП путём по одобрению Куратора, Администратора и выше.&lt;br /&gt;1.10 Состав может свергнуть лидера фракции при наличии IC причины, одобренной куратором мафии.&lt;br /&gt;1.11 Разрешается добивать в критическом состоянии сотрудника FIB/LSPD/ARMY/LSSD/GOV/SASPA.&lt;br /&gt;1.12 Разрешено иметь только 1 IC союз между мафией и бандой. Дипломатические отношения между мафиями не ограничены.&lt;br /&gt;1.13 Заключая союз с бандой, мафия в обязательном порядке перенимает дипломатические&lt;br /&gt;взаимоотношения данной банды с другими бандами.&lt;br /&gt;Примечание: при перенятии дипломатических взаимоотношений для банд IC союзы банды с другими бандами приравниваются к торговым отношениям.&lt;br /&gt;1.14 Для заключения/расторжения IC союза необходима веская IC причина и наличие полноценной отыгровки заключения/расторжения союза.&lt;br /&gt;Примечание: заключать IC союз разрешено минимум через 24 часа с момента заключения торговых отношений.&lt;br /&gt;1.15 После расторжения союза между мафией и бандой заключить новый IC союз можно не ранее, чем через 3 дня.&lt;br /&gt;1.16 Максимальное количество заместителей лидера в мафии - 4.&lt;br /&gt;Исключение: По согласованию с следящей администрацией возможно назначить большее кол-во заместителей.&lt;br /&gt;1.17 Запрещена стрельба и нахождение на территории гетто ради развлечения. | -15 баллов лидеру.&lt;br /&gt;Исключение: Пункт 1.15 правил Опасных районов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Территория&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;2.1 Разрешено прогонять людей с принадлежащей мафии территории RP путём.&lt;br /&gt;2.2 Разрешено устраивать различные RP мероприятия на своей территории.&lt;br /&gt;2.3 Разрешено открывать огонь по вражеской банде/мафии, если она находится на территории вашей мафии.&lt;br /&gt;2.4 Запрещено вести любую коммерческую деятельность (продажа оружия/наркотиков) на титульном районе другой банды/территории мафии.&lt;br /&gt;2.5 Разрешено открывать огонь без предупреждения по сотрудникам LSPD/FIB/ARMY/LSSD/NEWS/GOV/SASPA на титульном районе мафии.&lt;br /&gt;2.6 Разрешено устраивать точки сбыта наркотиков/оружия на своей территории.&lt;br /&gt;2.7 Запрещено нахождение на титульном районе другой банды/мафии.&lt;br /&gt;Примечание: Исключение пункт общих правил мафий 3.2 и 3.2.1.&lt;br /&gt;2.8 Запрещено стрелять с титульного района своей фракции.&lt;br /&gt;2.9 Запрещено пушить титульный район чужой фракции.&lt;br /&gt;2.10 Запрещен SK на титульном районе чужой организации (исключение: &amp;quot;ПРОЕЗД МИМО&amp;quot;, пуш титульного района);&lt;br /&gt;Примечание: Разрешено продолжать огонь по противнику, который забегает на титульный район во время перестрелки, при условии, что стрельба по нему началась за пределами титульного района и не прекращалась до момента захода на территорию титульного района.&lt;br /&gt;2.11 В случае открытия огня бандой/мафией со своего титульного района по противнику, разрешается открыть встречный огонь и пушить титульный район этой банды/мафии в течение 15 минут.&lt;br /&gt;Примечание: на 15 минут с момента открытия огня бандой/мафией разрешается убивать всех членов данной организации на титульной территории, беспрепятственно находиться на ней и похищать членов данной фракции.&lt;br /&gt;Обязательно: иметь видеофиксацию открытия стрельбы с титульного района и предоставлять ее по запросу администрации. В противном случае все участники нападения будут наказаны в соответствии со всеми правилами титульных районов и SK.&lt;br /&gt;Исключение: Запрещено пушить титульный район за 25 минут до бизвара. Игроки, открывшие огонь с титульного района в данный интервал времени будут наказаны за стрельбу с титульного района деморганом от 180 минут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила взаимодействия мафий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;3.1 Разрешено убивать членов вражеских мафий, имея на то RP причину, на своей респе.&lt;br /&gt;3.2 Разрешен уход от погони на титульный район своей/союзной банды или мафии от полицейской погони.&lt;br /&gt;Примечание: Решается по IC путем штурма титульного района гос. структурами (правила штурма)&lt;br /&gt;3.2.1 Разрешено уходить на титульный район своей/союзной банды или мафии от погони другой криминальной группировки (мафии, банды).&lt;br /&gt;3.2.2 Запрещено уходить от полицейской погони на территории войны семей. | Деморган от 90 минут&lt;br /&gt;3.3 Запрещено в открытую продавать наркотики, оружие и прочий нелегал.&lt;br /&gt;3.4 Членам мафии запрещено провоцировать работников государственных структур на какие-либо агрессивные действия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RP стрелы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;4.1 RP-стрелы являются частью RolePlay-процесса, на которые распространяются общие правила сервера.&lt;br /&gt;4.1.1 Цель RP-стрел: отыгровка полноценной RP-ситуации, которая представляет из себя решение конфликта двух crime-фракций путем переговоров и в результате демонстрации силы, если переговоры не принесли результаты. Битва за бизнесы;&lt;br /&gt;4.2 RP-стрела забивается при наличии веской IC причины.&lt;br /&gt;Примеры ic причины: дискредитация лидера, травля участников мафии со стороны другой мафии.&lt;br /&gt;*Примечание: иметь видеофиксацию IC причин/-ы и предоставлять ее по запросу администрации. В противном случае все участники нападения будут наказаны в соответствии со всеми правилами титульных районов и SK (в случае пуша титульного района)&lt;br /&gt;Исключение: смотреть п. 5.4.&lt;br /&gt;4.3 Одна мафия может забить не более 2-х RP-стрел за неделю. | -30 баллов лидеру.&lt;br /&gt;Примечание: повторный забив этой же фракции можно совершить через 24 часа.&lt;br /&gt;Исключение: смотреть п. 5.4.&lt;br /&gt;4.4 Разрешено запрашивать помощь в RP-стрелах у союзных банд/мафий обеим сторонам.&lt;br /&gt;Примечание: по завершению стрелы у противоположных сторон статус дипломатии станет - война.&lt;br /&gt;Пример: RM в союзе с LCN забили RP-стрелу -&amp;gt; MM, которые привлекли на помощь банду Bloods. Исход: RM, LCN &amp;lt; - &amp;gt; ММ и Bloods: war.&lt;br /&gt;Исключение: запрещено запрашивать помощь в RP-стрелах с целью битвы за бизнесы.&lt;br /&gt;4.5 Количество участников - неограниченно.&lt;br /&gt;Примечание: см. примечание к пункту 5.1.&lt;br /&gt;Исключение: смотреть п. 5.5&lt;br /&gt;4.6 Разрешено использовать любое оружие и амуницию.&lt;br /&gt;Примечание: см. примечание к пункту 5.1.&lt;br /&gt;Исключение: гос. бронежилеты запрещены правилами сервера.&lt;br /&gt;4.7 Место проведения RP-стрел - любое безлюдное место за городом, например, заброшенный аэропорт.&lt;br /&gt;4.8 Разрешено забивать RP стрелы с 12:00 до 00:00 по МСК. | -20 баллов лидеру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Забив и отказ от RP-стрелы&amp;#8203;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1 Для забива RP-стрелы мафии, которая забивает необходимо явиться к титульному району в составе от 4-х человек с выставлением условий стрелы и обязательным IC диалогом.&lt;br /&gt;Примечание: условиями может быть место, временной диапазон(не менее 60 и не более 90 минут), кол-во людей.&lt;br /&gt;Примечание: сторона забива обязана иметь видеозапись IC диалога (согласие/отказ от RP-стрелы) и условий.&lt;br /&gt;Примечание: в случае отсутствия в течение 10 минут реакции мафии, которой забивают стрелу - действия расцениваются, как отказ.&lt;br /&gt;5.1.1 Сторона защиты устанавливает окончательное время в диапазоне, установленном стороной забива RP-стрелы.&lt;br /&gt;Пример: Yakuza(забивает RP-стрелу) устанавливает условия: заброшенный аэропорт, 40 на 40, с 19:00 до 20:30, на что LCN(защита) уточняет, что будут в 19:30 на месте.&lt;br /&gt;5.2 Забив и RP-стрелу производят в один день. Запрещено забивать на следующие дни. | -10 баллов лидеру.&lt;br /&gt;5.3 Мафия, которой забивают RP-стрелу, имеет право отказаться от нее.&lt;br /&gt;В случае отказа: разрешено похитить человека, предъявившего отказ вне зависимости территории титульного района (см. правила похищений)&lt;br /&gt;Исключение: Правила ограбления Ammunation(кликабельно).&lt;br /&gt;В случае повторного отказа одной фракции: стороне забива RP-стрелы разрешается убивать всех членов данной организации на титульной территории и беспрепятственно находиться на ней в течение 15 минут после отказа. А также по RP в свою матовозку сложить со склада мафии любой предмет на выбор и успешно привезти его на свой титульный район:&lt;br /&gt;Примечание: Убийство игроков, которые прибыли к титульному району с целью забива RP-стрелы, после оглашения с их стороны всех условий и как следствие последующей неявки фракции, которой забивали RP-стрелу - приравнивается к отказу (обязательно иметь видео док-ва).&lt;br /&gt;а) 500 материалов;&lt;br /&gt;б) 50.000$;&lt;br /&gt;в) 100 аптечек;&lt;br /&gt;г) Патроны 7.62 - 3.000;&lt;br /&gt;ВАЖНО! иметь видеофиксацию, как по RP складываете предмет в матовозку своей фракции (минимум 10 отыгровок /me /do на складе)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RP-стрелы с целью битвы за бизнесы&lt;br /&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;5.4 Каждая мафия один раз в неделю может забить RP-стрелу вражеской мафии (дипломатия: война) с целью битвы за бизнесы. | -30 баллов лидеру.&lt;br /&gt;Примечание: атакующая и обороняющаяся мафии должны обусловить и выставить по одному бизнесу на кон.&lt;br /&gt;Пример: ММ забивает RP-стрелу -&amp;gt; LCN, где ММ выставляет свой бизнес &amp;quot;Магазин масок&amp;quot;, а LCN свой &amp;quot;Автосалон Luxe&amp;quot;. При победе ММ - &amp;quot;Автосалон Luxe&amp;quot; переходит ей во владение и наоборот.&lt;br /&gt;Примечание: помимо обговоренных условий по бизнесам в ходе RP-забива - условия по бизнесам должны быть прописаны в канале &amp;quot;crime-отчеты&amp;quot; с тегом лидера, которому забивается RP-стрела.&lt;br /&gt;5.4.1 При отказе или неявке на RP-стрелу бизнес, выставленный на кон стороной защиты - автоматически перейдет стороне атаки.&lt;br /&gt;Пример: ММ забивает RP-стрелу -&amp;gt; LCN, где ММ выставляет свой бизнес &amp;quot;Магазин масок&amp;quot;, а LCN свой &amp;quot;Автосалон Luxe&amp;quot;. По итогу LCN не явились/отказались от RP-стрелы. Бизнес LCN &amp;quot;Автосалон Luxe&amp;quot; переходит во владение -&amp;gt; ММ.&lt;br /&gt;Примечание: в случае отказа от RP-стрелы, где от обороняющейся мафии даже не был выставлен на кон свой бизнес - атакующая сторона забирает любой бизнес этой мафии на выбор.&lt;br /&gt;Пример: ММ забивает RP-стрелу -&amp;gt; LCN. LCN сразу отказались от RP-стрелы. Любой из бизнесов LCN на выбор переходит во владение -&amp;gt; ММ.&lt;br /&gt;5.5 Максимальное количество участников от одной мафии в RP-стрелах с целью битвы за бизнесы - 30 человек. | -20 баллов лидеру/откат бизнеса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клубы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;6.1 Каждая мафия обязана проводить вечеринки в своем клубе 3 раза в неделю | - 10 баллов&lt;br /&gt;6.2 Разрешено открывать ответный огонь охране клуба.&lt;br /&gt;6.3 Разрешены RP драки, имеющие IC причину.&lt;br /&gt;6.4 Запрещено бандам байтить мафию у их клуба.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Dec 2021 21:45:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общие правила банд</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;Общее&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1 Каждый участник банды должен носить одежду указывающую его принадлежность к банде.&lt;br /&gt;1.1.1 При любой преступной деятельности член банды должен быть одет в цвета своей банды (минимум 70% от всей одежды).&lt;br /&gt;1.1.2 Во время каптов/войн за хаммера банды обязаны носить устоявшуюся фракционную одежду.&lt;br /&gt;1.2 Члены банды должны иметь соответствующую внешность, а также соответствующий ник.&lt;br /&gt;Исключение: Лидер банды имеет право брать на 1-й ранг людей с любыми RP-никнеймами и RP-внешностью, которые не принимают участие в криминальной жизни банды.&lt;br /&gt;1.3 Разрешен уход от погони на титульный район своей/союзной банды или мафии от полицейской погони.&lt;br /&gt;Примечание: Решается IC путем штурма титульного района гос. структурами (правила штурма)&lt;br /&gt;1.3.1 Разрешено уходить на титульный район своей/союзной банды или мафии от погони другой криминальной группировки (мафии, банды).&lt;br /&gt;1.3.2 Запрещено уходить от полицейской погони на территории войны семей. | Деморган от 90 минут&lt;br /&gt;1.4 Разрешено проводить патрули на своих территориях для выявления людей враждебной банды.&lt;br /&gt;1.5 Запрещено убивать членов другой банды, не имея на то веской IC причины. (Пример IC: убийство члена Вашей группировки)&lt;br /&gt;1.6 Запрещено выходить из игры при обыске, аресте, рейде.&lt;br /&gt;1.7 Запрещено сливать склад банды. (Сливом считается - взять больше, чем разрешил лидер/заместитель лидера.) После ухода лидера банды с поста, он имеет право забрать себе только 25% склада по согласию администратора или куратора банды.&lt;br /&gt;1.7.1 Разрешен слив склада РП путём по одобрению Куратором, Администратором и выше.&lt;br /&gt;1.7.2 Премии составу выдаются по предварительно составленному списку людей с указанными суммами с одобрения Куратора фракции/Главного следящего.&lt;br /&gt;Примечание: Максимальная премия любого члена банды должна не превышать более 10% от общей суммы выделенной на премии.&lt;br /&gt;Примечание: лидер без одобрения может получить премию не более 10% от общей суммы банка организации. С одобрения куратора (в зависимости от проделанной работы фракции) лидер может получать суммы больше.&lt;br /&gt;1.8 Разрешено объявлять войну другой банде/мафии только по веской IC причине.&lt;br /&gt;1.9 В случае разрыва союза, запрещено начинать войну с данной бандой в течении 24 часов.&lt;br /&gt;1.10 Запрещен трансфер состава.&lt;br /&gt;1.11 В банде разрешен блат. (Повышение/понижение без отчетов)&lt;br /&gt;1.12 Состав может свергнуть лидера фракции при наличии IC причины, одобренной куратором банды.&lt;br /&gt;1.13 Разрешается добивать нокнутого сотрудника FIB/LSPD/ARMY/LSSD/GOV/SASPA&lt;br /&gt;1.14 Разрешено иметь только 1 IC союз между бандой и мафией. Дипломатические отношения между бандами не ограничены.&lt;br /&gt;1.15 Заключая союз с мафией, банда в обязательном порядке перенимает дипломатические взаимоотношения данной мафии с другими мафиями.&lt;br /&gt;Примечание: при перенятии дипломатических взаимоотношений для банд IC союзы мафии с другими мафиями приравниваются к торговым отношениям.&lt;br /&gt;1.16 Для заключения/расторжения IC союза необходима веская IC причина и наличие полноценной отыгровки заключения/расторжения союза.&lt;br /&gt;Примечание: заключать IC союза разрешено минимум через 24 часа с момента заключения торговых отношений.&lt;br /&gt;1.17 После расторжения союза между бандой и мафией заключить новый IC союз можно не ранее, чем через 3 дня.&lt;br /&gt;1.18 Запрещено запрашивать за вступление, повышение, увольнение в ранге более 3.000$.&lt;br /&gt;Примечание: Все деньги принятые за вступление, повышение и увольнение должны начисляться в казну.&lt;br /&gt;1.18.1 Запрещено выставлять критерием вступления во фракцию наличие/отсутствие военного билета/мед. карты. | Warn/-40 баллов лидеру.&lt;br /&gt;1.19 Разрешается похищать лидера вражеской банды с целью выкупа за территорию.&lt;br /&gt;Примечание: война должна быть официально объявлена.&lt;br /&gt;1.20 Титульный район банды (череп), по RP, является густонаселенным преступниками местом.&lt;br /&gt;1.21 Максимальное количество заместителей лидера в банде - 4.&lt;br /&gt;Исключение: По согласованию с следящей администрацией возможно назначить большее кол-во заместителей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Территория&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;2.1 Разрешено прогонять людей с принадлежащей банде территории RP путём.&lt;br /&gt;2.2 Разрешено устраивать различные RP мероприятия на своей территории.&lt;br /&gt;2.3 Разрешено открывать огонь без предупреждения по вражеской банде/мафии, если она находится на территории вашей банды.&lt;br /&gt;2.4 Запрещено вести любую коммерческую деятельность (продажа оружия/наркотиков) на титульном районе другой банды/территории мафии.&lt;br /&gt;2.5 Разрешено открывать огонь без предупреждения, по сотрудникам LSPD/FIB/ARMY/LSSD/GOV/SASPA на территории Ghetto.&lt;br /&gt;2.6 Разрешено устраивать точки сбыта наркотиков/оружия на своей территории.&lt;br /&gt;2.7 Запрещено нахождение на титульном районе другой банды/мафии.&lt;br /&gt;Исключение: Разрешено находится на титульном районе союзной банды/мафии.&lt;br /&gt;Примечание: Разрешено находится на титульном районе банды/мафии, если Вас туда пригласил лидер.&lt;br /&gt;2.8 Запрещен SK на титульном районе чужой организации (исключение: &amp;quot;ПРОЕЗД МИМО&amp;quot;, пуш титульного района).&lt;br /&gt;Примечание: Разрешено продолжать огонь по противнику, который забегает на титульный район во время перестрелки, при условии, что стрельба по нему началась за пределами титульного района и не прекращалась до момента захода на территорию титульного района.&lt;br /&gt;2.9 В случае открытия огня бандой/мафией со своего титульного района по противнику, разрешается открыть встречный огонь и пушить титульный район этой банды/мафии в течение 15 минут.&lt;br /&gt;Примечание: на 15 минут с момента открытия огня бандой/мафией разрешается убивать всех членов данной организации на титульной территории, беспрепятственно находиться на ней и похищать членов данной фракции.&lt;br /&gt;Обязательно: иметь видеофиксацию открытия стрельбы с титульного района и предоставлять ее по запросу администрации. В противном случае все участники нападения будут наказаны в соответствии со всеми правилами титульных районов и SK.&lt;br /&gt;Исключение: Запрещено пушить титульный район за 25 минут до капта. Игроки, открывшие огонь с титульного района в данный интервал времени будут наказаны за стрельбу с титульного района деморганом от 180 минут.&lt;br /&gt;RP стрелы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;3.1 RP-стрелы являются частью RolePlay-процесса, на которые распространяются общие правила сервера.&lt;br /&gt;3.1.1 Цель RP-стрел: отыгровка полноценной RP-ситуации, которая представляет из себя решение конфликта двух crime-фракций путем переговоров и в результате демонстрации силы, если переговоры не принесли результаты. Битвы за территории.&lt;br /&gt;3.2 RP-стрела забивается при наличии веской IC причины.&lt;br /&gt;Примеры ic причины: дискредитация лидера, травля участников банды со стороны другой банды.&lt;br /&gt;*Примечание: иметь видеофиксацию IC причин/-ы и предоставлять ее по запросу администрации. В противном случае все участники нападения будут наказаны в соответствии со всеми правилами титульных районов и SK (в случае пуша титульного района)&lt;br /&gt;Исключение: смотреть п. 4.4.&lt;br /&gt;3.3 Одна банда может забить не более 2-х RP-стрел за неделю. | -30 баллов лидеру.&lt;br /&gt;Примечание: повторный забив этой же фракции можно совершить через 24 часа.&lt;br /&gt;Исключение: смотреть п. 4.4.&lt;br /&gt;3.4 Разрешено запрашивать помощь в RP-стрелах у союзных банд/мафий обеим сторонам.&lt;br /&gt;Примечание: по завершению стрелы у противоположных сторон статус дипломатии станет - война.&lt;br /&gt;Пример: Vagos в союзе с Bloods забили RP-стрелу -&amp;gt; Families, которые привлекли на помощь мафию Yakuza. Исход: Vagos, Bloods &amp;lt; - &amp;gt; Families и Yakuza: war.&lt;br /&gt;Исключение: запрещено запрашивать помощь в RP-стрелах с целью битвы за территории.&lt;br /&gt;3.5 Количество участников - неограниченно.&lt;br /&gt;Примечание: см. примечание к пункту 4.1.&lt;br /&gt;Исключение: смотреть п. 4.5.&lt;br /&gt;3.6 Разрешено использовать любое оружие и амуницию.&lt;br /&gt;Примечание: см. примечание к пункту 4.1.&lt;br /&gt;Исключение: гос. бронежилеты запрещены правилами сервера.&lt;br /&gt;3.7 Место проведения RP-стрел - любое безлюдное место за городом, например, заброшенный аэропорт.&lt;br /&gt;3.8 Разрешено забивать RP стрелы с 12:00 до 00:00 по МСК. | -20 баллов лидеру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Забив и отказ от RP-стрелы&amp;#8203;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1 Для забива RP-стрелы - банде, которая забивает необходимо явиться к титульному району в составе от 4-х человек с выставлением условий стрелы и обязательным IC диалогом.&lt;br /&gt;Примечание: условиями может быть место, временной диапазон(не менее 60 и не более 90 минут), кол-во людей.&lt;br /&gt;Примечание: сторона забива обязана иметь видеозапись IC диалога (согласие/отказ от RP-стрелы) и условий.&lt;br /&gt;Примечание: в случае отсутствия в течение 10 минут реакции банды, которой забивают стрелу - действия расцениваются, как отказ.&lt;br /&gt;4.1.1 Сторона защиты устанавливает окончательное время в диапазоне, установленном стороной забива RP-стрелы.&lt;br /&gt;Пример: Bloods(забивает RP-стрелу) устанавливает условия: заброшенный аэропорт, 40 на 40, с 19:00 до 20:30, на что Marabunta(защита) уточняет, что будут в 19:30 на месте.&lt;br /&gt;4.2 Забив и RP-стрелу производят в один день. Запрещено забивать на следующие дни. | -10 баллов лидеру.&lt;br /&gt;4.3 Банде, которой забивают RP-стрелу, имеет право отказаться от нее.&lt;br /&gt;В случае отказа: разрешено похитить человека, предъявившего отказ вне зависимости территории титульного района (см. правила похищений)&lt;br /&gt;В случае повторного отказа одной фракции: стороне забива RP-стрелы разрешается убивать всех членов данной организации на титульной территории и беспрепятственно находиться на ней в течение 15 минут после отказа. А также по RP в свою матовозку сложить со склада банды любой предмет на выбор и успешно привезти его на свой титульный район:&lt;br /&gt;Примечание: Убийство игроков, которые прибыли к титульному району с целью забива RP-стрелы, после оглашения с их стороны всех условий и как следствие последующей неявки фракции, которой забивали RP-стрелу - приравнивается к отказу (обязательно иметь видео док-ва).&lt;br /&gt;а) 500 материалов;&lt;br /&gt;б) 50.000$;&lt;br /&gt;в) 100 аптечек;&lt;br /&gt;г) Патроны 7.62 - 3.000;&lt;br /&gt;ВАЖНО! иметь видеофиксацию, как по RP складываете предмет в матовозку своей фракции (минимум 10 отыгровок /me /do на складе)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RP-стрелы с целью битвы за территории&lt;br /&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;4.4 Каждая банда один раз в неделю может забить RP-стрелу вражеской банде (дипломатия: война) с целью битвы за территории. | -30 баллов лидеру.&lt;br /&gt;Примечание: атакующая и обороняющаяся банды должны обусловить и выставить по одной территории на кон (территории должны быть соседними согласно п. 1.5 правил каптов)&lt;br /&gt;Примечание: помимо обговоренных условий по территориям в ходе RP-забива - условия по территориям должны быть прописаны в канале &amp;quot;crime-отчеты&amp;quot; в формате скриншота территорий с тегом лидера, которому забивается RP-стрела.&lt;br /&gt;4.4.1 При отказе или неявке на RP-стрелу территория, выставленный на кон стороной защиты - автоматически перейдет стороне атаки.&lt;br /&gt;Примечание: в случае отказа от RP-стрелы, где в ходе RP-забива обороняющаяся банда отказалась от RP-стрелы даже не обговорив территории - атакующая сторона забирает любую территорию этой банды на выбор (территория должна быть соседней согласно п. 1.5 правил каптов)&lt;br /&gt;4.5 Максимальное количество участников от одной банды в RP-стрелах с целью битвы за территории - 30 человек. | -20 баллов лидеру/откат территории.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проезд мимо&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Общие правила:&lt;br /&gt;5.1 В проезде мимо могут участвовать только преступные банды;&lt;br /&gt;5.2 Для каждого проезда мимо необходим IC мотив;&lt;br /&gt;5.3 Преступные банды могут устраивать неограниченное количество проездов мимо, но не более одного раза в сутки на одну фракцию;&lt;br /&gt;5.4 Минимальное количество авто - 2;&lt;br /&gt;5.5 Максимальное количество авто - 4;&lt;br /&gt;5.4 Минимальное количество участников - 4;&lt;br /&gt;5.5 Максимальное количество участников - 12;&lt;br /&gt;5.6 В одном авто должно быть как минимум 2 участника;&lt;br /&gt;5.7 В проезде мимо обязательно должен участвовать лидер фракции или его заместители;&lt;br /&gt;5.8 Все участники обязаны не превышать скоростной режим - 30 км/ч;&lt;br /&gt;5.9 Все участники обязаны быть одеты во фракционную одежду или в одежду, цвета которой будут соответствовать цветам группировки;&lt;br /&gt;5.10 В момент проезда мимо разрешено использование только фракционного транспорта;&lt;br /&gt;5.11 Проезд мимо разрешен лишь в Ghetto. (Мафии и Гос организации проезжать запрещено!).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запрещено:&lt;br /&gt;5.1 Запрещено проводить проезд мимо на союзные или нейтральные банды;&lt;br /&gt;5.2 Запрещено проводить проезд мимо совместно с другой бандой;&lt;br /&gt;5.3 Запрещено использовать аптечки и наркотики вне укрытий;&lt;br /&gt;5.4 Запрещено останавливаться, выходить из авто или съезжать с дороги;&lt;br /&gt;5.5 Запрещено делать более 1 условного круга в момент проезда возле главной вражеской территории.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечания/Исключения:&lt;br /&gt;6.1 Водитель участвующие в проезде мимо обязаны вести видео-запись своего проезда;&lt;br /&gt;6.2 Разрешено провести проезд мимо на нейтральную группировку с целью объявления войны.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Dec 2021 21:44:36 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Курьер</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Один очень крупный наркобарон из Ирландии создал монополию своего бизнеса у себя в стране. Его боялись и уважали в своих кругах, куда бы он не возил свои товары ему никогда никто не давал отпора. В один день он решил что нужно подмять под себя весь оборот нелегальных товаров, выбрал он криминальный солнечный штат Лос-Сантос. Для начала он переправил фургон в котором продавал разные нелегальные товары, начиная с наркотиков, заканчивая нелегальным оружием из России. По городу прошел слух, что некий Ирландский “Барон” собирается захватить их рынок. Не долго думая банды всего штата начались готовиться к войне с ним, но никто не ожидал такого ажиотажа. Оказалась что каждая банда захотела забрать фургон к себе. Данный фургон стоит на заброшенным складе, как оказалось без охраны, но все не так просто и банды начали воевать между собой, много крови пролито, но только самая сильная банда сможет забрать фургон с нелегальным содержимым и отвезти его к себе на район.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;1.1 День и время проведения МП: Среда | Активация зоны с 20:00 и до 20:30;&lt;br /&gt;Примечание: В интервалах 20:00 - 20:10, 20:10 - 20:20, 20:20 - 20:30 в зоне будет появляться фургон, который необходимо вывезти из зоны на минимальное расстояние 50м.&lt;br /&gt;Примечание: Правила зоны действуют только во время активации зоны.&lt;br /&gt;1.2 Запрещено входить в зону до 20:00.&lt;br /&gt;1.2.2 В случае, если Вы приезжаете на МП после 20:00 - заходить на территорию МП можно опираясь на правила RK (см. пункт 1.11) | -20 баллов лидеру&lt;br /&gt;1.3 Обязательно иметь цвет 70% одежды своей банды (Верхняя и нижняя одежда).&lt;br /&gt;1.4 Запрещено приезжать безоружным на МП.&lt;br /&gt;1.5 Все криминальные действия в зоне должны происходить в маске.&lt;br /&gt;1.6 Разрешено открывать огонь без IC причины в любого кто зайдет в зону.&lt;br /&gt;1.7 Разрешено добивать в зоне.&lt;br /&gt;1.8 Запрещен въезд на машинах в зону.&lt;br /&gt;1.9 Разрешен любой калибр.&lt;br /&gt;Примечание: Запрещено приезжать с холодным оружием.&lt;br /&gt;1.10 Запрещен TK.&lt;br /&gt;1.11 Запрещен RK до 20:09.&lt;br /&gt;Примечание: RK разрешен с 20:10 и до окончания мероприятия.&lt;br /&gt;1.12 Запрещены союзы между фракциями.&lt;br /&gt;1.13 Запрещено лутерство и хил во время боя.&lt;br /&gt;Примечание: Разрешено под укрытием.&lt;br /&gt;1.14 Запрещено свапать оружие с целью сохранения.&lt;br /&gt;1.15 Запрещено вызывать EMS.&lt;br /&gt;1.16 Запрещено вести огонь из зоны в нейтральную, так же запрещено вести огонь из нейтральной территории в зону.&lt;br /&gt;1.17 Запрещено байтить людей в зону.&lt;br /&gt;1.18 Гос. структурам запрещено вмешиваться в процесс.&lt;br /&gt;1.19 Правила PG не действует в зоне.&lt;br /&gt;1.20 Запрещено перекрывать дорогу.&lt;br /&gt;1.21 Со стороны банды может участвовать не более 20 человек | -10 баллов&lt;br /&gt;Примечание: В специальном канале дискорда перед началом проведения МП &amp;quot;Курьер&amp;quot; должен быть составлен список участников мероприятия;&lt;br /&gt;1.22 Запрещена неявка/бездействие на мероприятие &amp;quot;Курьер&amp;quot;. | -10 баллов&lt;br /&gt;Примечание: Минимальное количество от фракции - 10 участников.&lt;br /&gt;1.23 Запрещено использовать тайзер и гос.броню.&lt;br /&gt;1.24 Запрещено использовать любые походки, кроме обычной.&lt;br /&gt;1.25 Запрещено использовать крыши.&lt;br /&gt;1.26 Запрещено попадать в зону мероприятия на парашютах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итоги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фракция, которой удалось вывезти 1 фургон получит 500 материалов и +10 баллов.&lt;br /&gt;Фракция, которой удалось вывезти 2 и более фургонов получит 2500 материалов и +15 баллов.&lt;br /&gt;В случае, если все 3 фургона вывезли разные фракции - каждая получает по 1000 материалов и +5 баллов.&amp;#8203;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Dec 2021 21:43:55 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ночной покер в &quot;Diamond&quot;</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;IC мероприятие &amp;quot;Ночной покер в `Diamond`&amp;quot; начало в 22:30.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где-то был запечатлен разговор о существовании неких синдикатов на территории нашего штата.. все это звучало крайне нелепо и в то же время сурово. Казалось бы, где можно было такое услышать, как не за столом с картами, имея на руках &amp;quot;Royal Flush&amp;quot;. Любите провести время за игровым столом, с сигаретой в руках и попивая самый дорогой шотландский виски? Ожидаем Вас в сражении 5-ти синдикатов! Но на этот раз ставка не чья-то жизнь, а целое казино!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+10 баллов за организацию МП&lt;br /&gt;+5 баллов за участие в МП&lt;br /&gt;-10 баллов за неявку на МП&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие правила&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;1.1 Игра происходит в казино, за игровым столом&lt;br /&gt;1.2 Игры проводиться в понедельник, среду, субботу.&lt;br /&gt;1.3 Время начала игры 22:30.&lt;br /&gt;Примечание: Игра длится до 15 побед одним участником, находящимся за столом.&lt;br /&gt;Примечание: Каждый участник может взять только 2.000 фишек, при окончании которых - выбывает.&lt;br /&gt;Примечание: Минимальная ставка составляет 100 фишек.&lt;br /&gt;1.4 В игре должен принимать участие только лидер фракции.&lt;br /&gt;Исключение: При отсутствии лидера в игре может присутствовать заместитель лидера.&lt;br /&gt;Примечание: Минимальное количество участников 5 лидеров.&lt;br /&gt;1.5 Организовывать мероприятие обязан лидер, который на данный момент владеет казино. | -10 баллов лидеру, при отсутствии организации МП&lt;br /&gt;Примечание: Обслуживание/охрана/проведение.&lt;br /&gt;1.6 Запрещены конфликты рядом и в здании казино с применением огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;1.7 В момент проведения мероприятия разрешено продавать/употреблять наркотики/алкоголь/сигареты.&lt;br /&gt;1.8 Обязательно участие в МП всех лидеров мафий или же их заместителей.&lt;br /&gt;1.9 Запрещено делать максимальную ставку с целью скорейшего завершения игры. | Аннулирование баллов за мероприятие&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Dec 2021 21:43:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила войны за хаммеры</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Общие правила&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;1.1 Принимать участие в войне за хаммеры могут только нелегальные организации (Мафии/Банды).&lt;br /&gt;1.2 Максимальная количество участников - без ограничений.&lt;br /&gt;1.3 Правила PG не распространяются.&lt;br /&gt;Примечание: PG не распространяется на игроков, по отношению к которым нарушается п. 3.5 актуальных правил.&lt;br /&gt;1.4 Участники должны быть одеты по дресс-коду своей организации.&lt;br /&gt;1.5 Гос. службам запрещено появляться на территории ВЗХ и караулить преступные организации у больницы во время ВЗХ (касается: FIB, LSPD).&lt;br /&gt;1.6 Участники нелегальных группировок ( банды ) должны соблюдать дресс-код на ВЗХ минимум 80% от цвета своей фракции (Элемент одежды торса и ног обязательно иметь и именно в цвет своей фракции)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разрешено:&amp;#8203;&lt;br /&gt;2.1 Перестрелки между краймом(Мафии/Банды) во время ведения войны.&lt;br /&gt;2.2 Использование аптечек\наркотиков (в бою строго запрещено).&lt;br /&gt;2.3 Разрешается вести огонь по противникам в зоне видимости из ганг зоны за ее пределы.&lt;br /&gt;2.4 Разрешается вести огонь в зоне видимости находясь за пределами ганг зоны в противников находящихся в ней.&lt;br /&gt;2.5 Использовать бронежилет.&lt;br /&gt;2.6 Использовать маску на протяжении войны.&lt;br /&gt;2.7 Использовать любое оружие и амуницию.&lt;br /&gt;2.8 Подбирать орудие с земли.&lt;br /&gt;2.9 Добивать на ВЗХ.&lt;br /&gt;2.10 Возвращаться после смерти на территорию ВЗХ (только в момент проведения мероприятия).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запрещено:&amp;#8203;&lt;br /&gt;3.1 Использовать любые баги сервера, дающие преимущество при перестрелке.&lt;br /&gt;3.2 Любое объединение между краймом (союзы в данном месте временно прекращают своё действие).&lt;br /&gt;3.3 Блокировать выезды/въезды при помощи транспорта.&lt;br /&gt;3.4 Вмешиваться другим лицам, не относящихся к войне за хаммеры.&lt;br /&gt;3.5 Совершать любые криминальные действия по отношению к другим участникам ВЗХ.&lt;br /&gt;Примечание: правило работает с 18:30 по МСК и до начала ВЗХ.&lt;br /&gt;3.5.1 Во время мероприятия запрещено любое нанесение урона вне зоны ВЗХ на прилегающей территории (см. пункт 3.17).&lt;br /&gt;3.6 Запрещено целенаправленное нахождение/въезд на территорию мероприятия до его начала.&lt;br /&gt;3.7 Запрещено передвигаться на транспорте в зоне.&lt;br /&gt;3.8 Запрещен трансфер состава из других фракций.&lt;br /&gt;3.9 Подбирать оружие с земли если по игроку ведется огонь.&lt;br /&gt;3.10 Покидать игру.&lt;br /&gt;3.11 Использовать тайзер и гос.броню.&lt;br /&gt;3.12 Вести преследование хаммера, если он покинул территорию ВЗХ.&lt;br /&gt;Примечание: главной целью водителя является доставить хаммер на титульный район фракции. Целенаправленно оставленный хаммер около территории ВЗХ по праву может быть угнан любой фракцией, участвующей в ВЗХ.&lt;br /&gt;3.13 Приезжать безоружным на ВЗХ.&lt;br /&gt;3.14 Неявка на ВЗХ в отведенный для фракции день в составе минимум 10 человек | -5 баллов.&lt;br /&gt;3.15 Использовать парашюты для попадания на территорию ВЗХ.&lt;br /&gt;3.16 Использование любых анимаций/походок, кроме обычной.&lt;br /&gt;3.17 Парковать/передвигаться на личных и фракционных т/c на территории выделенной ниже. | Respawn т/c / При намеренных нарушениях деморган от 30-ти минут&lt;br /&gt;3.18 Создавать помехи путем предложения игры в &amp;quot;Монетку&amp;quot;, &amp;quot;Камень/ножницы/бумага&amp;quot; и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;График проведения войны за хаммеры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Понедельник - Мафии;&lt;br /&gt;Вторник - Банды;&lt;br /&gt;Среда - Мафии;&lt;br /&gt;Четверг - Общий;&lt;br /&gt;Пятница - Банды;&lt;br /&gt;Суббота - Мафии;&lt;br /&gt;Воскресенье - Банды;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Dec 2021 21:42:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила ограблений/похищений</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Общие правила&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;1.1 При ограблении/похищении следует опираться на правила игровых зон.&lt;br /&gt;1.2 Грабить/похищать игроков могут только участники нелегальных организаций.&lt;br /&gt;1.3 Все участники ограбления/похищения должны сопровождаться фракционной одеждой и маской.&lt;br /&gt;Исключение: На территории гетто разрешено грабить без маски.&lt;br /&gt;1.4 Запрещено грабить/похищать более 6 человек.&lt;br /&gt;Исключение: Ограбления банка, теракты.&lt;br /&gt;1.5 Запрещено покидать игру/уходить в АФК при ограблении/похищении. Исключение: ООС согласие всех участников.&lt;br /&gt;1.6 Запрещено убивать жертву без IC причины.&lt;br /&gt;Примечание: IC причиной считается оскорбление, неприличные действия, побег, опознание личности преступника, прямое упоминание жертвы о докладе в гос. структуры, попытка напугать расправой.&lt;br /&gt;1.7 Запрещено грабить/похищать игроков в людных местах, центральных улицах.&lt;br /&gt;1.8 Запрещено вызывать какие-либо спец. службы с последующей целью ограбления/похищения.&lt;br /&gt;1.9 Запрещено требовать у жертвы продать/передать любое имущество.&lt;br /&gt;1.10 Запрещено требовать у жертвы использование гос.волны.&lt;br /&gt;1.11 Запрещено убивать/грабить/похищать сотрудников EMS, водителей и пассажиров автобусов, пожарных и механиков (в рабочее время/во время вызовов), а также вызывать их с целью криминальных действий в их отношении. | Деморган от 120 минут.&lt;br /&gt;1.12 Нарушение правил похищения от одной из сторон, имеют следующие последствия, при одобрении следящей администрации:&lt;br /&gt;— Нарушение со стороны похитителей: Силовым структурам разрешено начать проведение штурма, при котором ответственность за смерть заложника фракции не несут.&lt;br /&gt;— Нарушение со стороны силовых структур: Похитители вправе убить заложников. Government имеют право наложить на фракцию, виновную в нарушении, штрафные санкции в рамках еженедельного премирования, а также прокуратура вправе провести внеплановую прокурорскую проверку.&lt;br /&gt;— Серьезные нарушения от одной из сторон: За серьезные нарушения правил, использование недоработок в правилах может понести за собой наказание лидера на усмотрение старшей или следящей администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила ограблений&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;2.1 Ограбления для членов банд/мафий/неоф. организаций с крайм статусом разрешены только через функционал.&lt;br /&gt;2.2 Запрещено требовать жертву снять деньги с банковского счета.&lt;br /&gt;2.3 Минимальное количество грабителей - вдвое больше, чем жертв, но не менее 2 человек. | Деморган от 120 минут/warn&lt;br /&gt;Примечание: Разрешается грабить в районе Ghetto 1х1 при наличии стрелкового оружия.&lt;br /&gt;2.4 Минимальное количество грабителей при преследовании одного водителя инкассатора и дальнобойщика - 3 и более человек и 2 машины.&lt;br /&gt;Примечание: При преследовании водителя автомобиля с целью ограбления, грабители в обязательном порядке должны вести огнестрельную стрельбу по автомобилю или создать препятствие дальнейшему пути.&lt;br /&gt;2.5 Запрещено ограбление тяжелораненого человека (тот который лежит).&lt;br /&gt;2.6 Обязательно полноценно отыгрывать процесс ограбления человека.&lt;br /&gt;2.6.1 Запрещено отыгрывать голосом /me /do при ограблении.&lt;br /&gt;2.6.2 При ограблении должно быть минимум 4 отыгровки с использованием команд /me /do. | Деморган от 60 минут.&lt;br /&gt;Примечание: Функционально отправленное сообщение в чат не учитывается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила похищений&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила похищений для Crime&amp;#8203;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1 Разрешено похищать с 12:00 до 00:01. | Деморган от 120 минут/warn&lt;br /&gt;Исключение: Одобрение от ГС Гос/ГС Гетто/ГС Мафий/Куратором сервера/ГА.&lt;br /&gt;3.2 Одной преступной организации разрешено организовать не более двух похищений в день с целью выкупа. | Деморган от 100 минут/от -10 баллов лидеру&lt;br /&gt;Примечание: Фракция, которая совершила 2 похищения - не может принимать участие в похищениях с целью выкупа другой фракции в этот же день.&lt;br /&gt;3.3 Разрешен 1 IC союз.&lt;br /&gt;Примечание: Похищение с целью выкупа в союзе засчитывается всем участвующим фракциям как одно.&lt;br /&gt;3.4 Минимальное количество похитителей - вдвое больше, чем похищаемых, но не менее 4 человек. | Деморган от 120 минут/warn&lt;br /&gt;3.5 Запрещено держать жертву на титульном районе любой фракции, на крышах зданий. | Деморган от 120 минут&lt;br /&gt;3.6 Максимальный выкуп за должностных лиц государственных структур установлен в Приложении №1 данных правил.&lt;br /&gt;3.7 Запрещено похищать гражданские лица с целью выкупа. | Деморган от 120 минут&lt;br /&gt;Примечание: Можно похищать, если хотите отыграть RP-ситуацию без денежного выкупа. Необходимо полное согласие гражданского лица на проведение RP-ситуации (только для игроков, которые не состоят во фракции).&lt;br /&gt;3.8 Обязательно полноценно отыгрывать похищение человека с использованием стяжек, мешка, машины и т.п. | Деморган от 120 минут/warn&lt;br /&gt;3.9 Разрешается похищать лидера вражеской мафии/банды с целью выкупа за бизнес/территорию.&lt;br /&gt;3.10 Запрещено похищение/удержание заложников заранее согласованы или спланированные по ООС. | Warn всем участникам похищения.&lt;br /&gt;3.11 Обязательна видеосъемка всей ситуации как минимум от одного из похитителей. | Деморган от 120 минут/устный выговор лидеру&lt;br /&gt;3.12 Запрещено проявление любого nonRP поведения/провокация государственных структур. (Включать различные анимации возле перекрытия и т.п)&lt;br /&gt;3.13 Разрешено спрашивать о ранге игрока в /do, чтобы запросить за него соответствующую сумму выкупа. Использовать эту информацию в дальнейшем IC - запрещено.&lt;br /&gt;Примечание: Cпрашивать подобную информацию о ранге разрешено лишь после самого похищения игрока (после того как игрока вывезли с изначального места похищения). Спрашивать о ранге до момента похищения - запрещено.&lt;br /&gt;Примечание: Запрещено заблаговременно просить/искать/доставать удостоверение у гос. сотрудника с целью получения информации о его ранге и принятии дальнейшего решения о его похищении.&lt;br /&gt;3.14 Похитители вправе выдвинуть одним из требованием к переговорщику выпустить из Федеральной Тюрьмы участников своей фракции.&lt;br /&gt;Примечание: За одно похищение можно требовать выпустить не более 3 человек.&lt;br /&gt;3.15 Разрешены действия, направленные на изменение внешнего вида персонажа при похищении (брить, стричь, красить волосы, наносить макияж, а также нанесение каких либо увечий или травм), действуют в течение 24-х часов. | Бан от 1-го дня.&lt;br /&gt;Примечание: видоизменение в виде бритья возможны в пределах волос на голове, бровей. Бороды стричь запрещено.&lt;br /&gt;Исключение: Отыгровка полной РП ситуации, направленной на лечение и восстановление нанесенных видоизменений.&lt;br /&gt;Примечание: Похитители должны оплатить сами все расходы при каких-либо изменениях внешности у похищаемого.&lt;br /&gt;Примечание: Для стрижки или нанесения/смыва макияжа похитители должны отвезти сами похищаемого в барбершоп.&lt;br /&gt;Примечание: Запрещено смывать уникальный макияж, полученный игроком на каком-либо ивенте.&lt;br /&gt;3.16 Сторона похитителей обязана доказать переговорщику, что заложник жив посредствам телефонного звонка или сообщений в рацию (/d) от заложника. | Разрешается штурм.&lt;br /&gt;3.17 Запрещено требовать снять оцепление рядом с местом удержания заложников. | Разрешается штурм&lt;br /&gt;Примечание: При выставлении условия в виде зеленого коридора - подразумевается “окно”, через которое crime-сторона (через оцепление) покинет место похищения.&lt;br /&gt;3.18 Запрещено выставлять одним из условий переговорщику забрать заложника с собой и высадить его где-либо, в случае, если заложник всего один. | Разрешается штурм&lt;br /&gt;3.19 Разрешен добив заложника только при наличии IC причин: не выполнены требования, начат штурм, поведение заложника, не соответствующее модели РП поведения и д.р. (иметь видеодоказательства причины).&lt;br /&gt;Примечание: Убитым считается полностью добитый человек, а не &amp;quot;нокнутый&amp;quot;.&lt;br /&gt;3.20 Разрешено требовать зеленый коридор не более 4 километров. | Разрешается штурм&lt;br /&gt;Примечание: Допускается погрешность ±200 метров.&lt;br /&gt;Примечание: Километраж рассчитывается меткой с места похищения находясь в автомобиле.&lt;br /&gt;3.21 Сторона похищения обязана вызвать переговорщика в течении 20-и минут после начала похищения.&lt;br /&gt;Исключение: Переговорщика можно не запрашивать если похищение не нацелено на выкуп.&lt;br /&gt;Примечание: Если для вызова переговорщика используется чат департамента - запрещено передавать любые неадекватные/нецелесообразные сообщения нарушающие модель похищения или общие правила сервера.&lt;br /&gt;3.21.1 Переговорщик должен войти в контакт с похитителями в течении 15 минут после его запроса. | -20 баллов лидеру ответственному за похищение&lt;br /&gt;3.22 Некорректно выдвинутые/не выдвинутые вовсе требования (По истечению 20 минут после начала похищения) могут быть расценены как неадекватные и могут послужить толчком для начала штурма.&lt;br /&gt;3.23 Требования с переговорщиком оговариваются один раз и не могут быть изменены после переговоров. | Разрешается штурм&lt;br /&gt;Исключение: Если переговорщик со стороны гос. структур уведомил о невозможности/проблематичности выполнения определенного требования, то разрешено изменить такое требование, обговорив это с переговорщиком.&lt;br /&gt;3.24 После того как все требования были озвучены, сторона захвата обязана сообщить об этом выкупающей стороне.&lt;br /&gt;Пример: &amp;quot;Это все наши требования&amp;quot;, &amp;quot;На этом наши требования закончены&amp;quot; и т.п.&lt;br /&gt;3.25 Похитители вправе запросить требование у переговорщика о приезде журналиста WN для подачи новостей.&lt;br /&gt;Примечание: При использовании настоящего пункта (3.25) запрещено требовать выкуп за сотрудника WN.&lt;br /&gt;Примечание: Согласовать данное требование необходимо заранее с ГС Гос/ГС Гетто/ГС Мафий/ Куратором сервера/ГА.&lt;br /&gt;3.26 Сторона похищения обязана подать в эфир информированную новость.&lt;br /&gt;Примечание: Во время эфира запрещено использовать нецензурную лексику и оскорбления.&lt;br /&gt;3.27 В случае, если у инициаторов похищения есть цель получения какой-либо информации, разрешается провести силовой допрос с применением насилия.&lt;br /&gt;Примечание: Необходимо отыграть RP-ситуацию с доведением человека до потенциально нетерпимой боли.&lt;br /&gt;Примечание: Фактором установления максимального порога боли служит положительный ответ в /do на вопрос, поставленный также в /do.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отыгровка RP-ситуации с доведением до порога боли:&lt;br /&gt;- [Похитители]: /do Достигнут ли предельный порог боли?&lt;br /&gt;- [Жертва]: /do Да.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.27.1 Запрещено угрожать насильственными действиями сексуального характера. (Пример: угроза посадить на бутылку)&lt;br /&gt;3.27.2 Разрешено задать от 1-го до 3-х вопросов похищенному.&lt;br /&gt;3.27.3 Независимо от количества задаваемых вопросов похищенному, он обязан ответить на один из них правду.&lt;br /&gt;Исключение: Пункт 3.27.4 данного свода правил.&lt;br /&gt;Примечание: Вопросы по типу &amp;quot;Где работаете и какую должность имеете?&amp;quot; - считаются за один.&lt;br /&gt;3.27.4 Агентам CID, сотрудникам детективных отделов разрешено не раскрывать информацию о делах/рейдах/спец. операциях/сотрудниках спец. отделов (Агенты/детективы защищают данную информацию ценной своей жизни).&lt;br /&gt;3.27.5 Точное количество задаваемых вопросов похитители обязаны сообщить жертве заранее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила похищений для Государственных структур&lt;br /&gt;&amp;#8203;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1 Сторона выкупа обязана соблюдать все адекватные требования со стороны похитителей.&lt;br /&gt;4.2 Государственные структуры могут начать штурм до переговоров, при этом сторона штурма берет на себя полную ответственность за жизнь заложника и в случае его смерти* ответственный за командование получит штраф в виде устного выговора.&lt;br /&gt;Примечание: Убитым считается полностью добитый человек, а не &amp;quot;нокнутый&amp;quot;.&lt;br /&gt;4.3 Разрешено нападать, если требования похитителей будут неадекватными:&lt;br /&gt;запрошенная сумма выкупа будет больше, длина зеленого коридора, превышающая ~4 км и т.д.&lt;br /&gt;Примечание: Обязательно иметь видео доказательства неадекватности требований.&lt;br /&gt;4.4 Разрешено начать наступление если выкупающая сторона выполнила требования, а террористы подали еще один запрос или изменяют условия.&lt;br /&gt;4.5 Разрешено начинать наступление если взяли в плен/убили переговорщика.&lt;br /&gt;Примечание: Переговорщик должен быть один.&lt;br /&gt;4.6 Требования должны быть удовлетворены не позднее, чем спустя 30 минут после их выдвижения.&lt;br /&gt;4.7 В случае если был задан вопрос в /do о ранге, сотрудник обязан ответить правду в /do. Использовать эту информацию в дальнейшем IC - запрещено.&lt;br /&gt;4.8 Запрещено преследовать/останавливать похитителей в течении 2-х минут при запросе о зеленом коридоре, с момента их отъезда с места удержания заложников. | Устный выговор лидеру.&lt;br /&gt;4.9 Запрещено проявление любого nonRP поведения/провокация криминальных структур. (Включать различные анимации возле перекрытия и т.п) | -20 баллов лидеру при массовом нарушении / Demorgan от 120 минут.&lt;br /&gt;4.10 Сумма выкупа за сотрудников Weazel News оплачивается с казны фракции WN.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приложение №1&lt;br /&gt;Максимальный выкуп за старший состав государственных фракций&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правительство:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;15 ранг и ниже – считаются низкими рангами, руководствоваться правилом 3.7 данных правил.&lt;br /&gt;16 ранг – Начальник отдела USSS – 60.000$; 18 аптечек / 400 патронов 7.62mm / 600 патрон 5.56mm / 5 Assault SMG / 7 тайзеров.&lt;br /&gt;17 ранг – Прокурор – 45.000$; 15 аптечек / 400 патронов 7.62mm / 600 патрон 5.56mm / 6 Assault SMG / 8 тайзеров.&lt;br /&gt;18 ранг – Глава Аппарата – 55.000$; 15 аптечек / 400 патронов 7.62mm / 600 патрон 5.56mm / 6 Assault SMG / 8 тайзеров.&lt;br /&gt;19 ранг – Директор USSS – 70.000$; 15 аптечек / 400 патронов 7.62mm / 600 патрон 5.56mm / 6 Assault SMG / 8 тайзеров.&lt;br /&gt;20 ранг – Судья – 60.000$; 15 аптечек / 400 патронов 7.62mm / 600 патрон 5.56mm / 7 Assault SMG / 9 тайзеров.&lt;br /&gt;21 ранг – Заместитель – 80.000$; 25 аптечек / 600 патронов 7.62mm / 800 патрон 5.56mm / 7 Assault SMG / 9 тайзеров.&lt;br /&gt;22 ранг - Глава ... – 100.000$; 30 аптечек / 800 патронов 7.62mm / 1000 патрон 5.56mm / 10 Assault SMG / 10 тайзеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Армия:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;12 ранг и ниже – считаются низкими рангами, руководствоваться правилом 3.7 данных правил.&lt;br /&gt;13 ранг - Полковник - 45.000$; 15 аптечек / 400 патронов 7.62mm / 600 патрон 5.56mm / 5 Carbine Rifle / 6 тайзеров.&lt;br /&gt;14 ранг – Генерал-майор – 60.000$; 15 аптечек / 400 патронов 7.62mm / 600 патрон 5.56mm / 6 Carbine Rifle / 7 тайзеров.&lt;br /&gt;15 ранг – Генерал-лейтенант – 75.000$; 18 аптечек / 400 патронов 7.62mm / 600 патрон 5.56mm / 7 Carbine Rifle / 8 тайзеров.&lt;br /&gt;16 ранг – Генерал – 90.000$; 25 аптечек / 700 патронов 7.62mm / 900 патрон 5.56mm / 8 Carbine Rifle / 10 тайзеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LSPD:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;11 ранг и ниже - считаются низкими рангами, руководствоваться правилом 3.7 данных правил.&lt;br /&gt;12 ранг – Зам. начальника отдела – 45.000$; 15 аптечек / 400 патронов 7.62mm / 600 патрон 5.56mm / 6 Carbine Rifle / 7 тайзеров.&lt;br /&gt;13 ранг – Начальник отдела – 55.000$; 15 аптечек / 400 патронов 7.62mm / 600 патрон 5.56mm / 7 Carbine Rifle / 8 тайзеров.&lt;br /&gt;14 ранг – Зам. шефа – 70.000$; 18 аптечек / 500 патронов 7.62mm / 700 патрон 5.56mm / 8 Carbine Rifle / 9 тайзеров.&lt;br /&gt;15 ранг – Шеф - 85.000$; 25 аптечек / 700 патронов 7.62mm / 900 патрон 5.56mm / 8 Carbine Rifle / 10 тайзеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LSSD:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;7 ранг и ниже - считаются низкими рангами, руководствоваться правилом 3.7 данных правил.&lt;br /&gt;8 ранг – Заместитель начальника штаба – 45.000$; 15 аптечек / 300 патронов 7.62mm / 500 патрон 5.56mm / 4 Carbine Rifle / 5 тайзеров.&lt;br /&gt;9 ранг – Начальник штаба – 55.000$; 15 аптечек / 400 патронов 7.62mm / 600 патрон 5.56mm / 5 Carbine Rifle / 6 тайзеров.&lt;br /&gt;10 ранг – Заместитель шерифа – 70.000$; 18 аптечек / 400 патронов 7.62mm / 600 патрон 5.56mm / 7 Carbine Rifle / 7 тайзеров.&lt;br /&gt;11 ранг – Шериф – 85.000$; 25 аптечек / 700 патронов 7.62mm / 900 патрон 5.56mm / 8 Carbine Rifle / 10 тайзеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;FIB:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;7 ранг и ниже - считаются низкими рангами, руководствоваться правилом 3.7 данных правил.&lt;br /&gt;8 ранг – зам. начальника отдела – 50.000$; 15 аптечек / 300 патронов 7.62mm / 500 патрон 5.56mm / 4 Carbine Rifle / 5 тайзеров.&lt;br /&gt;9 ранг – начальник отдела – 60.000$; 15 аптечек / 400 патронов 7.62mm / 600 патрон 5.56mm / 5 Carbine Rifle / 6 тайзеров.&lt;br /&gt;10 ранг – заместитель директора FIB – 75.000$; 18 аптечек / 500 патронов 7.62mm / 700 патрон 5.56mm / 7 Carbine Rifle / 7 тайзеров.&lt;br /&gt;11 ранг – директор FIB – 90.000$; 25 аптечек / 700 патронов 7.62mm / 900 патрон 5.56mm / 8 Carbine Rifle / 10 тайзеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SASPA:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;9 ранг и ниже - считаются низкими рангами, руководствоваться правилом 3.7 данных правил.&lt;br /&gt;10 ранг – Зам.Начальника отдела – 40.000$; 15 аптечек / 300 патронов 7.62mm / 500 патрон 5.56mm / 4 Carbine Rifle / 5 тайзеров.&lt;br /&gt;11 ранг – Начальник отдела – 50.000$; 15 аптечек / 400 патронов 7.62mm / 600 патрон 5.56mm / 5 Carbine Rifle / 6 тайзеров.&lt;br /&gt;12 ранг – Зам. Нач. тюрьмы – 70.000$; 18 аптечек / 500 патронов 7.62mm / 700 патрон 5.56mm / 7 Carbine Rifle / 7 тайзеров.&lt;br /&gt;13 ранг – Начальник тюрьмы – 85.000$; 25 аптечек / 700 патронов 7.62mm / 900 патрон 5.56mm / 8 Carbine Rifle / 10 тайзеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WN:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;9 ранг и ниже – считаются низкими рангами, руководствоваться правилом 3.7 данных правил.&lt;br /&gt;10 ранг – Зам. начальника отдела – 40.000$;&lt;br /&gt;11 ранг – Начальник отдела – 40.000$;&lt;br /&gt;12 ранг – Исполнительный директор – 45.000$;&lt;br /&gt;13 ранг – Зам. генерального директора – 50.000$;&lt;br /&gt;14 ранг – Генеральный Директор – 60.000$.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;EMS:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;10 ранг и ниже - считаются низкими рангами, руководствоваться правилом 3.7 данных правил.&lt;br /&gt;11 ранг - Заместитель начальника отделения - 35.000$; 15 аптечек / 300 патронов 7.62mm / 500 патрон 5.56mm / 4 Carbine Rifle / 5 тайзеров.&lt;br /&gt;12 ранг - Начальник отделения - 45.000$; 15 аптечек / 400 патронов 7.62mm / 600 патрон 5.56mm / 5 Carbine Rifle / 6 тайзеров.&lt;br /&gt;13 ранг - Заместитель Главного врача - 60.000$; 15 аптечек / 600 патронов 7.62mm / 800 патрон 5.56mm / 6 Carbine Rifle / 7 тайзеров.&lt;br /&gt;14 ранг - Главный врач - 70.000$; 18 аптечек / 700 патронов 7.62mm / 900 патрон 5.56mm / 8 Carbine Rifle / 8 тайзеров.&lt;br /&gt;Примечание: похищение администрации госпиталя возможно только если они находятся не при исполнении (прибыли не по срочному вызову скорой помощи).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Dec 2021 21:41:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила бизваров</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;1.1 В войне за бизнесы могут принимать участие только 2 мафии.&lt;br /&gt;1.2 Минимальное функционально назначаемое количество участников на бизваре - 6.&lt;br /&gt;Примечание: в случае, если у атаки/защиты недостаточно игроков, то соответствующая стороны может явиться в меньшем составе.&lt;br /&gt;1.3 Война за бизнесы может проводиться как с враждебными, так и с союзными мафиями.&lt;br /&gt;1.4 Сторона защиты должна выполнять условия стороны атаки.&lt;br /&gt;1.5 Лидер имеет право брать заморозку бизваров в начале своего срока для набора состава максимум на 2 дня.&lt;br /&gt;1.6 Запрещено использовать тайзер и гос. броню.&lt;br /&gt;1.7 После окончания бизвара обе стороны получают заморозку на 30 минут на объявление о войне(РП забив)&lt;br /&gt;Примечание: Атакующая сторона получает 60 минут на объявление о войне (РП забив)(Пункт 1.16).&lt;br /&gt;Примечание: Забить бизвар будет возможно только через 60 минут.&lt;br /&gt;1.8 Война за бизнесы проводится строго с 14:00 до 23:00.&lt;br /&gt;Примечание: Запрещено функционально забивать войну за территорию в период с 18:00 (включительно) до 19:30.&lt;br /&gt;Примечание: Запрещено забивать параллельный бизвар, бизвар забивается на момент окончания предыдущего бизвара.&lt;br /&gt;Исключение: Разрешается устроить войну за бизнес во время ВЗХ по обоюдному решению двух сторон.&lt;br /&gt;Исключение: Разрешается устроить войну за бизнес во время ВЗХ, если оно проводится для Банд.&lt;br /&gt;1.9 Запрещен трансфер состава.&lt;br /&gt;1.10 Запрещено устраивать рейды за 30 минут до бизвара.&lt;br /&gt;1.11 После бизвара атакующая сторона теряет возможность забивать следующий на 60 минут.&lt;br /&gt;Примечание: При этом забить бизвар данной мафии можно.&lt;br /&gt;1.12 Запрещено поднимать оружие во время бизваров.&lt;br /&gt;Примечание: Разрешено поднимать патроны.&lt;br /&gt;Исключение: Разрешено поднимать оружие, когда бизвар фактически завершен и на счетчике проигравшей стороны 0 игроков.&lt;br /&gt;1.12.1 Запрещается поднимать с аптечки.&lt;br /&gt;Исключение: Разрешается подъем с аптечки, когда бизвар фактически завершен и на счетчике проигравшей стороны 0 игроков.&lt;br /&gt;1.13 Участники бизвара должны быть одеты по установленному дресс-коду своей мафии. | Устный выговор лидеру.&lt;br /&gt;1.14 Запрещен обход функциональных ограничений в любом проявлении (багоюз). | Устный/письменный выговор лидеру&lt;br /&gt;Примечание: Запрещено стрелять сквозь стены во время бизвара. | Бан 7 дней.&lt;br /&gt;Примечание: Нарушение системных условий забива приравнивается к багоюзу.&lt;br /&gt;1.15 Запрещено продавать/покупать бизнесы.&lt;br /&gt;Примечание: Разрешена продажа бизнесов с одобрения куратора.&lt;br /&gt;1.16 Разрешается похищать лидера вражеской мафии с целью выкупа за бизнес.&lt;br /&gt;1.17 Войну за бизнесы разрешено проводить только в вторник/среда/пятница/суббота/воскресенье.&lt;br /&gt;Исключение: Обоюдное согласие двух мафий на бизвар в остальные дни.&lt;br /&gt;1.18 Одна мафия может провести только 3 атаки и 3 защиты за день. | Устный выговор лидеру.&lt;br /&gt;Примечание: Каждой мафии разрешается играть бизвар на холодном оружии не более 1 раза в сутки. | Отмена бизвара/откат бизнеса.&lt;br /&gt;1.19 Запрещено убирать оружие из рук во время боя, с целью сохранения его. (бой считается, даже когда по вам стреляют, а вы прячетесь за укрытием).&lt;br /&gt;1.20 Запрещено заходить на территорию бизвара по истечению 2-х минут после появления чекпоинта | -10 баллов лидеру/Откат бизнеса.&lt;br /&gt;Исключение: Погрешность в 30 секунд.&lt;br /&gt;1.21 Если по окончанию таймера бизвара на территории остались члены обеих сторон, разрешается закончить перестрелку до конца, правила DM при этом не распространяются.&lt;br /&gt;Примечание: &amp;quot;победа&amp;quot; в итоговой перестрелке не влияет на результат бизвара, но разрешает лутаться стороне, которая выиграла перестрелку, даже если она проиграла сам бизвар.&lt;br /&gt;1.22 В случае если в составе будет обнаружен человек, который принимал участие в последних бизварах использующий запрещенные сторонние программы дающие преимущество над другими игроками - производится откат бизнеса и внесется устное предупреждение лидеру.&lt;br /&gt;1.23 Оскорбления на бизваре квалифицируются как ООС оскорбления.&lt;br /&gt;1.24 Участники бизвара обязаны иметь видеозапись действий на бизваре со звуком микрофона, игры, Дискорда и HUD-oм игры. После окончания бизвара, видео должно быть загружено на видео-хостинг и предоставлена ссылка в Дискорд канале в соответствующей теме (должен быть оформлен отчет по специальной форме в закрепленном сообщении в канале &amp;quot;Отчеты по бизам&amp;quot;). В случае победы на бизваре и отсутствия видеоматериала 1-го участника, бизнес переходит противоположной стороне. | Отсутствие 2-х откатов и более: Устный выговор лидеру&lt;br /&gt;Примечание: Срок хранение откатов в Discord канале составляет один Лидерский срок.&lt;br /&gt;Примечание: Видеозапись с бизвара должна быть предоставлена не позже чем через 24 часа.&lt;br /&gt;Примечание: Администрация по необходимости/при подозрениях может в любой момент просмотреть соответствующий канал во фракционном дискорде.&lt;br /&gt;Минимальное качество видео - 480P&lt;br /&gt;Обязателен HUD и звук игры&lt;br /&gt;Войс чат дискорда или других приложений для общения&lt;br /&gt;Видео должно быть записано от начала бизвара до его фактического завершения (когда на счетчике проигравшей стороны 0 игроков)&lt;br /&gt;1.25 Запрещено ездить на бизвар до 5-го ранга.&lt;br /&gt;1.26 Запрещено использовать крыши и воду на территории бизвара &amp;quot;Порт&amp;quot;.&lt;br /&gt;Примечание: Карта порта с отмеченными зонами крыши. *Клик*&lt;br /&gt;1.27 Запрещено стрелять в положении сидя во время движения/использовать анимацию &amp;quot;ползанья&amp;quot; | Устный выговор лидеру/при массовом нарушение откат бизнеса.&lt;br /&gt;1.28 Каждый участник во время бизвара должен сидеть в голосовом канале в официальном дискорде мафии. | Устный выговор лидеру.&lt;br /&gt;1.29 Главный следящий за Мафиями вправе назначить переигровку бизвара из-за нарушения правил или процесса самого бизвара.&lt;br /&gt;1.29.1 Переигровка бизвара должна состояться по обоюдной договоренности двух сторон.&lt;br /&gt;Примечание: Если переигровка бизвара не состоялась в назначенный день, то она переносится на следующий день.&lt;br /&gt;Примечание: Если переигровка бизвара не состоялась на следующий день, бизнес откатывается той мафии, которой он изначально принадлежал.&lt;br /&gt;Примечание: Если одна из сторон намеренно отказывается либо откладывает переигровку, бизнес может перейти к любой из сторон на усмотрение главного следящего.&lt;br /&gt;1.29.2 Переигровка бизвара проводится на тех же условиях, что и предыдущий бизвар, сторона победитель - обязана вернуть имущество проигравшей стороны для переигровки.&lt;br /&gt;1.30 Сотрудникам гос. структур запрещено задерживать людей, которые ведут подготовку к бизвару за 15 минут до начала войны за бизнес.&lt;br /&gt;1.31 Если бизвар с согласия лидера AFK в территории могут находиться 1-2 человека.&lt;br /&gt;Примечание: Лидер может сообщить о том, что бизвар AFK не ранее, чем за 5 минут до его начала.&lt;br /&gt;Примечание: Если лидер сообщил о том, что бизвар AFK - явиться в территорию данная сторона не может.&lt;br /&gt;1.32 Запрещено использовать крыши на бизваре. | Устный выговор лидеру.&lt;br /&gt;Примечание: Если нарушение повлияло на исход бизвара, бизнес может быть откачен по решению главного следящего за Мафиями.&lt;br /&gt;1.33 Игрок, приносящий преимущество одной из сторон из-за нестабильного интернет-соединения, может быть отстранён от участия в бизварах по решению ГС&#039;а мафий или ГА, на необходимый по решению следящей администрации срок.&lt;br /&gt;1.34 Запрещается бездействовать во время войны за бизнес, если обе мафии присутствуют на бизваре. | -20 баллов лидеру.&lt;br /&gt;Примечание: Сторона атаки должна ликвидировать всех противников на своей территории.&lt;br /&gt;1.35 Запрещено использовать краны на территории войны за бизнес &amp;quot;Стройка&amp;quot;.&lt;br /&gt;1.36 Запрещено занимать позицию внутри круглого недостроенного фундамента здания на территории войны за бизнес &amp;quot;Стройка&amp;quot; | Устный выговор лидеру/откат бизнеса.&lt;br /&gt;1.37 Запрещено занимать позицию промежутка между заборами, которые отделяют киностудию от шоссе, и само шоссе на территории войны за бизнес &amp;quot;Киностудия&amp;quot;. | Устный выговор лидеру/откат бизнеса.&lt;br /&gt;1.37.1 Запрещено использование крыш, лестниц, балконов на территории бизвара &amp;quot;Киностудия&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Dec 2021 21:41:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила каптов</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;1.1 В капте могут принимать участие только 2 банды.&lt;br /&gt;1.2 Минимальное функционально назначаемое количество участников на капте - 6.&lt;br /&gt;Примечание: В случае, если у атаки/защиты недостаточно игроков, то соответствующая стороны может явиться в меньшем составе.&lt;br /&gt;1.3 Война за захват территории проводится строго с 15:00 до 23:00. | Письменный выговор лидеру&lt;br /&gt;Примечание: Запрещено функционально забивать войну за территорию в период с 18:00 (включительно) до 19:30.&lt;br /&gt;Исключение: Разрешается устроить войну за территорию во время ВЗХ по обоюдному решению двух сторон.&lt;br /&gt;Исключение: Разрешается устроить войну за территорию во время ВЗХ, если оно проводится для Мафий.&lt;br /&gt;Исключение: Разрешается устроить войну за территорию в субботу и воскресенье с 13:00 по обоюдному решению двух сторон.&lt;br /&gt;1.4 Капты разрешено проводить Вторник, Четверг, Суббота, Воскресенье.&lt;br /&gt;Примечание: В другие дни только по обоюдному согласию 2 сторон.&lt;br /&gt;1.5 Разрешено каптить только соседние квадраты, диагональные капты запрещены. | Устный выговор лидеру&lt;br /&gt;1.6 Капт может забиваться как с враждебной, так и с союзной бандой.&lt;br /&gt;1.7 Сторона защиты должна выполнять условия стороны атаки.&lt;br /&gt;1.8 Запрещено использовать тайзер и гос. броню.&lt;br /&gt;1.9 После окончания капта обе стороны получают заморозку каптов на 30 минут.&lt;br /&gt;Примечание: Атакующая сторона получает 60 минут заморозки на забив, при всем это забить капт данной банде можно через 30 минут.&lt;br /&gt;1.10 Одна банда может провести только 3 атаки и 3 защиты за день. | Письменный выговор лидеру&lt;br /&gt;Примечание: Каждой банде разрешается играть капт на холодном оружии не более 1 раза в сутки. | Отмена капта/откат территории.&lt;br /&gt;1.11 Запрещено поднимать оружие во время каптов. | Деморган от 180 минут&lt;br /&gt;Примечание: разрешено поднимать патроны.&lt;br /&gt;Исключение: разрешено поднимать оружие, когда капт фактически завершен и на счетчике проигравшей стороны 0 игроков.&lt;br /&gt;1.11.1 Запрещается поднимать с аптечки.&lt;br /&gt;Исключение: Разрешается подъем с аптечки, когда капт фактически завершен и на счетчике проигравшей стороны 0 игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.12 Участники капта должны быть одеты в цвет одежды своей банды (минимум 50% от всей одежды).| Устный выговор лидеру&lt;br /&gt;Примечание: Верхняя одежда обязательно должена соответствовать цвету своей банды.&lt;br /&gt;1.13 Запрещен обход функциональных ограничений в любом проявлении (багоюз) | Устный/письменный выговор лидеру&lt;br /&gt;Примечание: Нарушение системных условий забива приравнивается к багоюзу&lt;br /&gt;1.13.1 Запрещено стрелять через стены. | Бан 7 дней&lt;br /&gt;Примечание: Сплошные заборы приравниваются к стенам.&lt;br /&gt;Исключение: Простреливать заборы из сетки-рабицы, а также из штакетника не запрещено.&lt;br /&gt;1.14 Максимальное кол-во бронежилетов на капте на одного человека - 1 шт.&lt;br /&gt;Примечание: Брать с собой больше 1-го бронежилета запрещено.&lt;br /&gt;Примечание: Все участники капта обязаны иметь бронежилет цвета банды.&lt;br /&gt;1.15 Запрещено забегать в любой интерьер во время капта.&lt;br /&gt;1.15.1 Запрещено забегать в туннель находящийся под территорией гетто. | Устный выговор лидеру/откат территории&lt;br /&gt;1.16 Разрешено забивать капт через нейтральную территорию руководствуясь приложенной картой.&lt;br /&gt;Примечание: Квадраты замороженной банды считаются нейтральными. Если квадраты нейтральны, то через них можно проходить и атаковать следующие опираясь на карту.&lt;br /&gt;1.17 Запрещено убирать оружие из рук во время боя, с целью сохранения его. (Бой считается, даже когда по вам стреляют, а вы прячетесь за укрытием)&lt;br /&gt;1.18 Запрещается бездействовать во время войны за территорию, если обе банды присутствуют на капте. | -20 баллов лидеру&lt;br /&gt;Примечание: Сторона атаки должна ликвидировать всех противников на территории.&lt;br /&gt;1.19 Во время войны за территорию полностью запрещено занимать крыши. | Устный выговор лидеру/откат территории&lt;br /&gt;1.20 Запрещено заходить на территорию капта по истечению 2-х минут после появления чекпоинта | -10 баллов лидеру / Откат территории.&lt;br /&gt;Исключение: Погрешность в 30 секунд.&lt;br /&gt;1.21 Оскорбления на капте квалифицируются как ООС оскорбления.&lt;br /&gt;1.22 Каждый участник во время капта должен сидеть в голосовом канале в официальном дискорде банды. | Устный выговор лидеру&lt;br /&gt;1.23 Если капт с согласия лидера AFK в территории могут находиться 1-2 человека.&lt;br /&gt;Примечание: Лидер может сообщить о том, что капт AFK не ранее, чем за 5 минут до его начала.&lt;br /&gt;Примечание: Если лидер сообщил о том, что капт AFK - явиться в территорию данная сторона не может.&lt;br /&gt;1.24 Запрещено стрелять в положении сидя во время движения/использовать анимацию &amp;quot;ползанья&amp;quot; . | Устный выговор лидеру/при массовом нарушение откат территории&lt;br /&gt;1.25 Запрещен трансфер состава. | Письменный выговор лидеру&lt;br /&gt;1.26 Лидер имеет право брать заморозку каптов в начале своего срока для набора состава максимум на 2 дня.&lt;br /&gt;1.27 Запрещено продавать/покупать территории.&lt;br /&gt;Примечание: Разрешена продажа территорий с одобрения куратора.&lt;br /&gt;1.28 Разрешается похищать лидера вражеской банды с целью выкупа за территорию.&lt;br /&gt;1.29 В случае если в составе будет обнаружен человек, который принимал участие в последних каптах использующий запрещенные сторонние программы дающие преимущество над другими игроками - производится откат территории и выносится устное предупреждение&lt;br /&gt;1.30 Участники капта обязаны иметь видеозапись действий на капте со звуком микрофона, игры, Дискорда и HUD-oм игры. После окончания капта, видео должно быть загружено на видео-хостинг и предоставлена ссылка в Дискорд канале в соответствующей теме (должен быть оформлен отчет по специальной форме в закрепленном сообщении в канале &amp;quot;Отчеты по каптам&amp;quot;). В случае победы на капте и отсутствия видеоматериала 1-го участника, территория переходит противоположной стороне. | Отсутствие 2-х откатов и более: Устный выговор лидеру&lt;br /&gt;Примечание: Видеозапись с капта должна быть предоставлена не позже чем через 24 часа.&lt;br /&gt;Примечание: Срок хранение откатов в Discord канале составляет один Лидерский срок.&lt;br /&gt;Примечание: Администрация по необходимости/при подозрениях может в любой момент просмотреть соответствующий канал во фракционном дискорде.&lt;br /&gt;Минимальное качество видео - 480P&lt;br /&gt;Обязателен HUD и звук игры&lt;br /&gt;Войс чат дискорда или других приложений для общения&lt;br /&gt;Видео должно быть записано от начала капта до его фактического завершения (когда на счетчике проигравшей стороны 0 игроков)&lt;br /&gt;1.31 Запрещено устраивать рейды за 30 минут до капта. | Устный выговор лидеру рейдящей фракции&lt;br /&gt;1.32 Администрация вправе назначить переигровку капта из-за нарушения правил или процесса самого капта.&lt;br /&gt;1.32.1 Переигровка капта должна состояться по обоюдной договоренности двух сторон.&lt;br /&gt;Примечание: Если переигровка капта не состоялась в назначенный день, то она переносится на следующий день.&lt;br /&gt;Примечание: Если переигровка капта не состоялась на следующий день, территория откатывается той банде, которой она изначально принадлежала.&lt;br /&gt;Примечание: Если одна из сторон намеренно отказывается либо откладывает переигровку, территория может перейти к любой из сторон на усмотрение главного следящего.&lt;br /&gt;1.32.2 Переигровка капта проводится на тех же условиях, что и предыдущий капт, сторона победитель - обязана вернуть имущество проигравшей стороны для переигровки.&lt;br /&gt;1.33 Сотрудникам гос. структур запрещено задерживать людей, которые ведут подготовку к капту в гетто за 15 минут до начала войны за территорию.&lt;br /&gt;1.34 Игрок, приносящий преимущество одной из сторон из-за нестабильного интернет-соединения, может быть отстранён от участия в каптах по решению ГС&#039;а гетто или ГА, на необходимый по решению следящей администрации срок.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Dec 2021 21:40:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стукач</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;В штате Сан-Андреас в городе Лос-Сантос есть 5 влиятельных мафий которые контролируют весь город. В каждой организации есть свои криминальные действия про которые если узнают ГОС структуры, начнутся проверки после чего, написание дела. Для написания дела им требуется человек который расскажет всю информацию про одну из влиятельной мафии. Но у мафий есть свои люди везде, из-за этого они обладают большой информацией и каждую неделю им её сообщают. После чего мафия пытается устранить данного стукача.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;1. День и время проведения МП: Пятница | Активация зоны с 21:30 и до 22:00;&lt;br /&gt;Примечание: В интервалах 21:30 - 21:40, 21:40 - 21:50, 21:50 - 22:00 в зоне будет появляться фургон, который необходимо вывезти из зоны на минимальное расстояние 50м.&lt;br /&gt;Примечание: Правила зоны действуют только во время активации зоны.&lt;br /&gt;1.1 Запрещено входить в зону до 21:30.&lt;br /&gt;Примечание: В случае, если Вы приезжаете на МП после 21:30 - заходить на территорию МП можно в 21:40, 21:50. | -20 баллов лидеру&lt;br /&gt;1.2 Обязательно иметь ВЗХ одежду своей мафии.&lt;br /&gt;Примечание: Представителям неофициальных преступных организаций, которые выступают вместе с мафией, которая обеспечивает им прикрытие, так же нужно быть в дресс-коде своей мафии.&lt;br /&gt;1.3 Запрещено приезжать безоружным на МП.&lt;br /&gt;1.4 Все криминальные действия в зоне должны происходить в маске.&lt;br /&gt;1.5 Разрешено открывать огонь без IC причины в любого кто зайдет в зону.&lt;br /&gt;1.6 Разрешено добивать в зоне.&lt;br /&gt;1.7 Запрещен въезд на машинах в зону.&lt;br /&gt;1.8 Разрешен любой калибр.&lt;br /&gt;Примечание: Запрещено приезжать с холодным оружием.&lt;br /&gt;1.9 Запрещен TK.&lt;br /&gt;2. Запрещены союзы между фракциями/организациями.&lt;br /&gt;2.1 Запрещено лутерство и хил во время боя.&lt;br /&gt;Примечание: Разрешено под укрытием.&lt;br /&gt;2.2 Запрещено свапать оружие с целью сохранения.&lt;br /&gt;2.3 Запрещено вызывать EMS.&lt;br /&gt;2.4 Запрещено вести огонь из зоны в нейтральную, так же запрещено вести огонь из нейтральной территории в зону.&lt;br /&gt;2.5 Запрещено байтить людей в зону.&lt;br /&gt;2.6 Гос. Структурам запрещено вмешиваться в процесс.&lt;br /&gt;2.7 Правила PG не действует в зоне.&lt;br /&gt;2.8 Запрещено перекрывать дорогу.&lt;br /&gt;2.9 Максимальное кол-во человек от фракции на территории проведения МП: 20 | -10 баллов&lt;br /&gt;3. Запрещена неявка/бездействие на мероприятие &amp;quot;Стукач&amp;quot;. | -10 баллов&lt;br /&gt;Примечание: Минимальное количество от фракции - 10 участников.&lt;br /&gt;3.1 Запрещено использовать тайзер и гос.броню.&lt;br /&gt;3.2 Запрещено использовать любые походки, кроме обычной.&lt;br /&gt;3.3 Запрещено использовать крыши.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фракция, которой удалось вывезти 2 и более фургонов получит 2500 материалов и +10 баллов. Фракция, которой удалось вывезти 1 фургон получит 500 материалов и +5 баллов.&lt;br /&gt;В случае, если все 3 фургона вывезли разные фракции - каждая получает по 1.000 материалов и +5 баллов&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Dec 2021 21:40:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила &quot;Мороза&quot;</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Разрешено:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1 Разрешено проводить и участвовать в мероприятиях/глобальных мероприятиях;&lt;br /&gt;1.2 Разрешено грабить дома/перевозить контрабанду/угонять автомобили;&lt;br /&gt;1.3 Разрешена самооборона;&lt;br /&gt;1.4 Разрешено заключать союзы и торговые отношения;&lt;br /&gt;1.5 Разрешено участие в МП &amp;quot;Ночной покер&amp;quot;;&lt;br /&gt;1.6 Разрешено проведение вечеринок в клубе;&lt;br /&gt;1.7 Разрешено грабить на территории Ghetto;&lt;br /&gt;Примечание: Мафиям разрешено грабить на трассе.&lt;br /&gt;1.8 Разрешено участие в Опасных районах;&lt;br /&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Запрещено:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1 Запрещено участвовать в ВЗХ l -40 баллов лидеру.&lt;br /&gt;2.2 Запрещено забивать капты/бизвары l -40 баллов лидеру.&lt;br /&gt;2.3 Запрещены нападения на поставки EMS/ARMY | -40 баллов лидеру.&lt;br /&gt;2.4 Запрещено захватывать государственные структуры | -40 баллов лидеру.&lt;br /&gt;2.5 Запрещено объявлять войну с какой-либо бандой/мафией | -40 баллов лидеру.&lt;br /&gt;2.6 Запрещено похищать людей | -40 баллов лидеру.&lt;br /&gt;2.7 Запрещено нападать на Форт-Занкудо/Федеральную тюрьму | -40 баллов лидеру.&lt;br /&gt;2.8 Запрещено участие в МП &amp;quot;Курьер&amp;quot; | -40 баллов лидеру.&lt;br /&gt;2.9 Запрещено участие в МП &amp;quot;Стукач&amp;quot; | -40 баллов лидеру.&lt;br /&gt;2.10 Запрещено ограбление Ammunation | -40 баллов лидеру.&lt;br /&gt;2.11 Запрещено участие в войне за граффити | -40 баллов лидеру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый лидер банды или мафии вправе взять один RP-день для фракции в неделю.&lt;br /&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;Разрешено:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1 Разрешено проводить и участвовать в мероприятиях/глобальных мероприятиях;&lt;br /&gt;3.2 Разрешено грабить дома/перевозить контрабанду;&lt;br /&gt;3.3 Разрешено заключать союзы/войны и торговые отношения;&lt;br /&gt;3.4 Разрешено участие в МП &amp;quot;Ночной покер&amp;quot;;&lt;br /&gt;3.5 Разрешено проведение вечеринок в клубе;&lt;br /&gt;3.6 Разрешено грабить на территории Ghetto;&lt;br /&gt;3.7 Разрешено участие в Опасных районах;&lt;br /&gt;3.8 Разрешено нападения на поставки EMS/ARMY;&lt;br /&gt;3.9 Разрешено захватывать государственные структуры;&lt;br /&gt;3.10 Разрешено похищать людей;&lt;br /&gt;3.11 Разрешено нападать на Форт-Занкудо/Федеральную тюрьму;&lt;br /&gt;3.12 Разрешено участие в МП &amp;quot;Курьер&amp;quot;;&lt;br /&gt;3.13 Разрешено участие в МП &amp;quot;Стукач&amp;quot;;&lt;br /&gt;3.14 Разрешен угон автомобилей;&lt;br /&gt;3.15 Разрешено ограбление Ammunation;&lt;br /&gt;3.16 Разрешено участие в войне за граффити;&lt;br /&gt;3.17 Разрешено заказывать поставку анальгетика;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запрещено:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1 Запрещено участвовать в ВЗХ l -40 баллов лидеру.&lt;br /&gt;4.2 Запрещено забивать капты/бизвары l -40 баллов лидеру.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Dec 2021 21:39:26 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила ограбления Ammunation</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;В ограблении оружейного магазина участвуют три стороны:&amp;#8203;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Банда, задача - загрузить материалы из оружейного магазины в фургон и доставить их на свой титульный район. (Награда до 1.000 материалов)&lt;br /&gt;Мафия которая крышует бизнес, задача:&lt;br /&gt;1) В случае удачного ограбления бандой - проследовать за фургоном до титульного района с целью запроса требуемого (см. пункт 3.12)&lt;br /&gt;2) В случае победы гос. структур - отбить фургон путем перекрытия и доставить его на свой титульный район. (Награда 20.000$)&lt;br /&gt;Гос. структуры, задача - помешать преступной группировке получить фургон и доставить его на свой титульный район. (Награда 15.000$)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие правила&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;1.1 При участии на ограблении оружейного магазина следует опираться на общие правила сервера.&lt;br /&gt;1.2 Запрещен DB, NRD, RK.&lt;br /&gt;1.2.1 Разрешен PG (исключение: п. 3.6)&lt;br /&gt;1.3 Запрещено увозить грузовик во время перестрелки. | -20 баллов лидеру данной фракции.&lt;br /&gt;Примечание: Разрешено увозить фургон если по нему/рядом с ним не ведется огонь.&lt;br /&gt;1.4 Перехват фургона разрешен только силовым структурам, либо же мафии которая крышует бизнес на который производится нападение.&lt;br /&gt;Примечание: Разрешается перехват машины для ограбления представителями владеющей бизнесом мафии в случае победы государственных структур&lt;br /&gt;Примечание: Перехват фургона разрешен только путем перекрытия его движения. Для перекрытия необходимо 2 авто и 3 человека. В этом случае водитель грузовика и сопровождающая сторона обязана остановиться и дать отпор.&lt;br /&gt;1.5 Запрещено возвращаться на место ограбления Ammunation после того как ваша фракция успела взять один ящик или фургон уже покинул место погрузки (территория аммунации). | -40 баллов фракции/Откат материалов.&lt;br /&gt;1.6 Запрещено закрывать фургон и оставлять его где-либо. | Деморган 120 минут&lt;br /&gt;1.7 Разрешено открывать огонь в интерьере оружейного магазина и прилегающей к нему территории исключительно в сторону любой из участвующих сторон представленных в пункте 1 данных правил.&lt;br /&gt;1.8 Запрещено грабить/похищать водителя, либо же пассажиров фургона для ограбления.&lt;br /&gt;1.9 Запрещено использовать воздушный транспорт для занятия каких-либо позиций с преимуществом для себя. | Warn/Деморган 120 минут&lt;br /&gt;Примечание: разрешено использовать воздушный транспорт для слежки за фургоном.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила для государственных структур&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;2.1 Разрешается перекрытие движения машины для ограбления от двух и более автомобилей включительно.&lt;br /&gt;2.2 Разрешено использовать только фракционный транспорт.&lt;br /&gt;2.3 Запрещено использовать алкоголь и наркотики. | Деморган 120 минут&lt;br /&gt;2.4 Запрещено топить, разбивать, взрывать машины, предназначенные для перевозки ящиков с оружейного магазина.&lt;br /&gt;2.5 Со стороны государственных структур принимать участие могут лишь FIB, LSPD, LSSD.&lt;br /&gt;Примечание: LSPD и LSSD могут принимать участие исключительно на территории своей юрисдикции.&lt;br /&gt;Спойлер: Юрисдикция&lt;br /&gt;Правила для банд и мафий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;3.1 При ограблении, все участники должны находиться в фракционной одежде и масках. | Деморган от 30 минут нарушителям/-10 баллов за массовые нарушения.&lt;br /&gt;Примечание: Даже если оружейный магазин находится на территории гетто.&lt;br /&gt;3.2 Разрешены IC союзы.&lt;br /&gt;Примечание: запрещены союзы между бандами и мафиями.&lt;br /&gt;3.3 Минимальное кол-во людей на мероприятии должно составлять - 10 человек. | -10 баллов фракции.&lt;br /&gt;3.4 Разрешается использовать любой вид транспорта (как личный, так и фракционный).&lt;br /&gt;3.5 Разрешается перехват машины для ограбления представителями владеющей бизнесом мафии/силовых структур.&lt;br /&gt;Примечание: Машина для ограбления обязана остановиться и открыть встречную стрельбу в случае перекрытия движения мафией/силовой структурой (Пункт 2.1).&lt;br /&gt;Примечание: Разрешается перехват машины для ограбления представителями владеющей бизнесом мафии в случае победы государственных структур&lt;br /&gt;3.6 При обстреле машины для ограбления, водитель должен придерживаться правила о PG. | -10 баллов фракции/Деморган от 90 минут&lt;br /&gt;3.7 Запрещено увозить грузовик во время перестрелки. | -20 баллов лидеру фракции.&lt;br /&gt;3.8 Запрещено класть ящики c материалами в личные или фракционные т/с. Погрузка разрешена только в специализированную матовозку. | -10 баллов лидеру фракции/Деморган 120 минут&lt;br /&gt;3.9 Запрещено нападать на банду которая проводит ограбление оружейного магазина. | -10 баллов лидеру фракции&lt;br /&gt;Примечание: Если банда, которая проводит ограбление оружейного магазина открыла стрельбу по другим участникам данного мероприятия, то разрешается открыть ответный огонь в данную банду. Обязательно иметь видеофиксацию открытия стрельбы и предоставлять ее по запросу администрации. В противном случае, все участники нападения будут наказаны в соответствии с правилами сервера за DM.&lt;br /&gt;3.10 Взять и выполнить задание на ограбление можно строго с 12:00 до 00:00. | -20 баллов фракции.&lt;br /&gt;Примечание: Одна банда не может брать задание чаще, чем раз в 2 часа с момента завершения/провала прошлого ограбления, либо уничтожения машины (взрыв, утопление и т.п.).&lt;br /&gt;Примечание: Разные банды не могут брать задания чаще, чем раз в 15 минут.&lt;br /&gt;Примечание: Разрешено продолжать ограбление, при условии, что сам процесс ограбления был начат до 00:00.&lt;br /&gt;3.11 Банды/Мафии могут уходить на свой титульный район от погони силовых структур.&lt;br /&gt;3.12 Члены мафии, которые контролируют данный магазин Ammunation, могут по IC проследить куда был доставлен фургон с награбленным.&lt;br /&gt;Примечание: данный процесс должен быть зафиксирован на запись и предоставлен администрации по первому требованию.&lt;br /&gt;Примечание: на видеозаписи должно быть видно, как фургон въезжает на титульный район банды.&lt;br /&gt;3.13 В случае успешной слежки за фургоном, который заехал на титульный район банды, которая провела ограбление магазина, мафия может явиться к титульному району этой банды и запросить на выбор следующее:&lt;br /&gt;Деньги - 15.000$&lt;br /&gt;Косяк - 200 шт.&lt;br /&gt;Бронежилет - 45 шт.&lt;br /&gt;Материалы - 500 шт.&lt;br /&gt;3.14 В случае получения отказа выполнения требований, мафия может забить RP стрелу данной банде.&lt;br /&gt;Примечание: Правила RP-стрел (кликабельно).&lt;br /&gt;3.15 В случае победы мафии на RP стреле - она забирает все материалы, которые банда получила за ограбление этого магазина.&lt;br /&gt;3.16 В случае получения отказа от RP стрелы, мафия может запушить титульный район банды и изъять материалы со склада банды, которые она получила с ограбления оружейного магазина.&lt;br /&gt;3.17 Пуш титульного района разрешен строго после одобрения следящей администрации.&lt;br /&gt;Примечание:&lt;br /&gt;1. Максимальное время пуша - 15 минут. | -20 баллов лидеру&lt;br /&gt;2. Запрещено пушить титульный район банды с 18:00 до 20:00 по МСК. | -20 баллов лидеру&lt;br /&gt;3. Разрешено забивать RP стрелы с 12:00 до 00:00 по МСК.&lt;br /&gt;4. Разрешено в условиях RP стрелы указать минимальное время на подготовку банды 30 минут.&lt;br /&gt;5. Запрещается стрелять во время стрелы без IC разговора. | Деморган от 180 минут и warn инициатору/-20 баллов лидеру при массовых нарушениях.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Dec 2021 21:38:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила поставок контрабанды</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Общие правила и задачи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задача мафий: доставить груз с контрабандой к себе на склад.&lt;br /&gt;Задача гос. структур: перехватить груз с помощью оцепления и доставить к себе на склад.&lt;br /&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;1.1 При поставке контрабанды стоит опираться на общие правила сервера.&lt;br /&gt;1.2 Основная задача поставки: доставить контрабанду к себе на склад.&lt;br /&gt;1.3 Заказ контрабанды производится с 12:00 до 24:00.&lt;br /&gt;1.4 Заказ производится у NPC с контрабандой на титульном районе каждой мафии.&lt;br /&gt;1.5 Контрабандой прибывает по истечении 20 минут с момента заказа возле озера Сэнди-Шорс.&lt;br /&gt;Примечание: контрабанду необходимо перегрузить в матовозку фракции.&lt;br /&gt;1.6 Запрещено участвовать бандам. | Деморган от 120 минут/письменный выговор при массовом нарушении.&lt;br /&gt;1.7 Запрещено лутерство/хил/запив во время боя.&lt;br /&gt;Примечание: разрешено за укрытием.&lt;br /&gt;1.8 Запрещено вести огонь, находясь в транспортном средстве. Во время боя запрещено передвигаться на авто по месту нападения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила для преступных синдикатов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;2.1 При поставке все участники должны находиться в фракционной одежде, форма ВЗХ.&lt;br /&gt;2.2 Сопровождать колонну с грузом могут только мафии.&lt;br /&gt;2.2.1 Разрешено запрашивать помощь у союзной мафии.&lt;br /&gt;2.3 На доставку выделяется от 10-ти до 30-ти человек включительно. | Деморган от 120 минут/устный выговор.&lt;br /&gt;2.4 В случае нападения на колонну игроки обязаны остановиться и вести огонь.&lt;br /&gt;Примечание: Колонна может остановиться только в том случае, если было замечено оцепление.&lt;br /&gt;2.5 Запрещено реанимировать кого-либо во время боя. (Окончанием боя считается победа одной из сторон). | Деморган от 120 минут/устный выговор при массовых нарушениях.&lt;br /&gt;2.6 Запрещено объезжать оцепление с целью нападения на гос. организации с выгодной для себя позиции.&lt;br /&gt;2.7 Запрещено уезжать вперед с целью сбора информации о оцеплении.&lt;br /&gt;2.8 При нападении разрешено покидать строй колонны пешком.&lt;br /&gt;Примечание: Разбегаться, занимать выгодные позиции для стрельбы.&lt;br /&gt;2.9 Категорически запрещено покидать область нападения до окончания боя.&lt;br /&gt;2.10 Запрещено таранить машинами оцепление.&lt;br /&gt;2.11 Разрешено использовать для сопровождения только фракционный транспорт. | Деморган от 120 минут/устный выговор.&lt;br /&gt;2.12 Запрещено оказывать помощь в защите контрабанды тем игрокам, которые изначально не участвуют в сопровождении.&lt;br /&gt;2.13 Запрещено менять маршрут, когда колонна движется уже по определенному маршруту.&lt;br /&gt;2.14 Запрещено намеренно задерживаться в зоне загрузки контрабанды.&lt;br /&gt;2.15 Минимум 1 игрок сопровождения обязан иметь видеозапись поставки и перестрелки (в случае если таковая была).&lt;br /&gt;Примечание: помимо самой доставки груза, мафия, которая сопровождала колонну обязана иметь запись пересчета участников.&lt;br /&gt;2.16 Запрещено похищать/грабить участников гос. структур после нападения на колонну.&lt;br /&gt;2.17 Запрещено увозить груз с контрабандой до фактического окончания боя.&lt;br /&gt;Примечание: фактическим окончанием является победа одной из сторон.&lt;br /&gt;Исключение: разрешено увозить груз с контрабандой в случае отсутствия игроков крайм-фракции и перестрелки поблизости в течение 60 секунд (иметь видеозапись).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила для гос. организаций&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;3.1 Нападать на конвой можно только с помощью оцепления выделенной дороги на карте.&lt;br /&gt;Примечание: перекрытие в ином месте и в зоне пунктира (отмечено на карте) запрещено.&lt;br /&gt;3.2 Сторона атаки обязана стоять за машинами перекрытия, пока ведущее авто не появилось в зоне видимости.&lt;br /&gt;Примечание: открывать огонь разрешено только после полного выхода игроков крайм из автомобилей.&lt;br /&gt;3.3 Стороне оцепления запрещено атаковать колонну, пока она не остановится полностью и игроки, сопровождающие колонну, не выйдут из т/c. | Устный выговор.&lt;br /&gt;3.4 Стороне оцепления запрещено использовать планшет (Вызов любых кодов - запрещен) | Устный выговор.&lt;br /&gt;3.5 Минимальное количество авто для оцепления - 4.&lt;br /&gt;3.6 Перехватывать колонну можно в составе от 10-ти до 30-ти человек.&lt;br /&gt;Примечание: могут участвовать игроки любой силовой гос. структуры.&lt;br /&gt;3.7 Разрешено перехватывать колонну с 12:00 до 24:00.&lt;br /&gt;Исключение: разрешено перехватывать колонну после 24:00 в случае, если она была заказана до 24.00.&lt;br /&gt;3.8 Все участники должны использовать исключительно фракционный транспорт. | Деморган от 120 минут/устный выговор.&lt;br /&gt;3.9 Запрещено оказывать помощь в перехвате колонны с контрабандой тем игрокам, которые изначально не участвовали в операции.&lt;br /&gt;3.10 Запрещено покидать место перестрелки. | Деморган от 120 минут.&lt;br /&gt;3.11 Разрешено уезжать с места оцепления (забрать груз) только в том случае, если колонна была полностью отбита (окончание боя). | Warn + устный выговор лидеру при нарушении.&lt;br /&gt;3.12 Запрещено нахождение гос. организаций в синей зоне (зона загрузки). | Деморган от 120 минут/при массовом нарушении - устный выговор лидеру.&lt;br /&gt;Примечание: синяя зона отмечена на маршрутах поставок.&lt;br /&gt;3.13 Запрещено оцеплять дорогу и нападать на колонну в зеленых зонах и на федеральных трассах (Шоссе Грейт-Оушн и Шоссе Сенора (М1 и М2)). | Устный выговор лидеру.&lt;br /&gt;3.14 Минимум 1 представитель гос. фракции обязан иметь видеозапись нападения на колонну.&lt;br /&gt;Примечание: помимо самого нападения, фракция, которая нападала обязана иметь запись пересчета участников.&lt;br /&gt;3.15 Запрещено делать перекрытие на мостах и прилегающей к ним территории так, что колонна при нападении окажется на мосту. | Устный выговор лидеру.&lt;br /&gt;3.16 Запрещено увозить груз с контрабандой до фактического окончания боя.&lt;br /&gt;Примечание: фактическим окончанием является победа одной из сторон.&lt;br /&gt;Исключение: разрешено увозить груз с контрабандой в случае отсутствия игроков крайм-фракции и перестрелки поблизости в течение 60 секунд (иметь видеозапись).&lt;br /&gt;3.17 Запрещено нападать на колонну/делать оцепление, если на нее уже напали (повторно). | Устный выговор лидеру.&lt;br /&gt;3.18 Сторона атаки обязана начать наступать, если бой не начался в течении 2-х минут с момента остановки колонны и выхода игроков крайм структур из автомобилей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Dec 2021 21:37:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила нападения на Форт-Занкудо/Федеральную тюрьму</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Общие правила&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;1.1 Нападение на Форт-Занкудо/Федеральную тюрьму осуществляется с использованием комплекта для ЭМИ. | Деморган от 120 минут.&lt;br /&gt;1.2 Нападать на Форт-Занкудо/Федеральную тюрьму могут только участники криминальных фракций (Банды/Мафии).&lt;br /&gt;1.3 Разрешен 1 IC союз.&lt;br /&gt;Примечание: Нападение в союзе засчитывается всем союзным фракциям как одна атака.&lt;br /&gt;Примечание: Разрешен союз нападающей банды с союзной мафией и наоборот при условии, что банда/мафия явится на территорию союзной мафии/банды с проведением RP-составляющей и реализацией прикрытия мафии/банды.&lt;br /&gt;Пример №1: Банда Bloods в составе всех нападающих на Форт Занкудо/Федеральную тюрьму приедет на территорию LCN с целью дегустации винных напитков и в ходе всего предложит сделку о нападении на Форт.&lt;br /&gt;Пример №2: Японская мафия в составе всех нападающих на Форт Занкудо/Федеральную тюрьму приедет на территорию Marabunta с целью покупки редкого сорта мраморного мяса и в ходе всего предложит сделку о нападении на Форт.&lt;br /&gt;! ВАЖНО: Иметь на весь процесс сделки видеофиксацию с минимальной длительностью сделки - 10 минут.&lt;br /&gt;1.4 Запрещено нападать на Форт-Занкудо/Федеральную тюрьму, если на него/нее уже напали.&lt;br /&gt;1.5 Все участники нападения должны быть с оружием в фракционной одежде и в маске.&lt;br /&gt;1.6 Обязательна видеосъемка всего нападения на как минимум от одного из участника crime/state фракции.&lt;br /&gt;1.7 После нападение на Форт-Занкудо запрещено эвакуировать личный/арендованный транспорт в течение 15 минут после окончания боя.&lt;br /&gt;1.8 Запрещено похищать/грабить сотрудников гос. структур.&lt;br /&gt;1.9 Запрещено перекрывать транспортом дороги, в том числе КПП на территории Форт-Занкудо/Федеральной тюрьмы.&lt;br /&gt;1.10 Разрешено сообщать о нападении в рацию департамента после функционального уведомления о нападении (отключения электричества).&lt;br /&gt;Примечание: На сообщение в департамент должна быть видеофиксация.&lt;br /&gt;1.11 Запрещено блокировать доступ к щитку для починки/поломки света.&lt;br /&gt;1.12 Запрещено намеренно стрелять по колесам бараков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1602630092626.png&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила для криминальных организаций&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;2.1 Нападать на Форт-Занкудо можно в составе от 20-ти человек.&lt;br /&gt;2.2 Дни нападений - Вт, Ср, Чт, Пт, Сб, Вс, с 16:00 до 21:00.&lt;br /&gt;2.3 Одна фракция может напасть на Форт-Занкудо не более 2 раза в неделю.&lt;br /&gt;Примечание: Повторное нападения на Форт-Занкудо фракция может совершить через 72 часа (3 дня).&lt;br /&gt;2.4 После нападения на Форт-Занкудо другая фракция может напасть не раньше, чем через 120 минут (2 час).&lt;br /&gt;Примечание: Отсчет начинается после того, как будет составлен отчёт о нападении в #crime-отчеты.&lt;br /&gt;2.5 Запрещено оставлять украденную матовозку на территории фракции.&lt;br /&gt;Примечание: После разгрузки от матовозок необходимо избавиться, запрещено какое-либо передвижение без надобности.&lt;br /&gt;Примечание: Запрещено отвозить матовозку на титульный район другой фракции.&lt;br /&gt;2.6 Разрешено заезжать на территорию ФЗ через КПП-1, КПП-2 на транспорте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила для NG / гос. фракций&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;3.1 Запрещено блокировать матовозки другим транспортом.&lt;br /&gt;3.2 Запрещено вывозить матовозки с Форт-Занкудо.&lt;br /&gt;Исключение: При необходимости разрешается вывозить с Форта-Занкудо не более 3-х матовозок для поставок материалов, наборов.&lt;br /&gt;3.3 Запрещено взрывать матовозки с боевой техники.&lt;br /&gt;Примечание: При обстреле матовозки взрывом/возгоранием следует считать только в том случае, если урон нанесли НЕ стрелковым ручным оружием (автоматы, пистолеты и прочее), в случае, если матовозка загорается или взрывается по причине обстрела из такого оружия - вина за сохранность матовозки ложится на сторону нападения.&lt;br /&gt;3.4 Запрещено оставлять бараки без топлива.&lt;br /&gt;3.5 При обнаружении большого скопления сил предполагаемых атакующих, игрок обязан зафиксировать момент их обнаружения (видео-откат последних 5 минут, скриншот).&lt;br /&gt;Примечание: примером является организованная из автомобилей подозрительная активность вблизи форта.&lt;br /&gt;3.6 Все матовозки во время нападения должны находиться на территории Форта Занкудо, а именно на изначальном месте спавна техники.&lt;br /&gt;3.7 Останавливать украденные с территории Форта-Зонкудо матовозки можно путем обгона и создания препятствия дальнейшему движению от минимум 2-х автомобилей и 3-х сотрудников.&lt;br /&gt;Примечание: запрещено выстраивать перекрытие.&lt;br /&gt;3.8 Запрещено сливать криминальным организациям какую-либо информацию о состоянии склада, наличии бараков. | Warn + Деморган от 180 минут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила для криминальных организаций&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;4.1 Нападать на Федеральную тюрьму можно в составе от 10-ти человек.&lt;br /&gt;4.2 Дни нападений - Вт, Ср, Чт, Пт, Сб, Вс, с 16:00 до 22:00.&lt;br /&gt;4.3 Crime-фракции могут напасть на Федеральную тюрьму не более 2 раз в день.&lt;br /&gt;Примечание: одна фракция может напасть 1 раз в день.&lt;br /&gt;4.4 После нападения на Федеральную тюрьму другая фракция может напасть не раньше, чем через 60 минут (1 час).&lt;br /&gt;Примечание: Отсчет начинается после того, как будет составлен отчёт о нападении в #crime-отчеты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила для SASPA / гос. структур.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;5.1 Во время нападения разрешено вести огонь по заключенным, которые оказывают поддержку нападающим.&lt;br /&gt;5.2 Сотрудникам Федеральной тюрьмы, после нападения разрешено выехать на патруль с целью поимки сбежавших преступников.&lt;br /&gt;Примечание: Разрешено патрулировать следующие 15 минут после отбития.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Dec 2021 21:37:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Положение о складе криминальных фракций</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Склад — помещение и багажники фракционных автомобилей для хранения амуниции, а также других предметов, которые используются криминальными фракциями в ходе своей деятельности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1 Запрещено продавать оружие/патроны/бронежилеты/материалы со склада.| Бан от 15-и дней&lt;br /&gt;Исключение: Продажа со склада разрешена исключительно высоким рангам (Банды - 7-10-й ранг | Мафии 8 - 11 ранг).&lt;br /&gt;Примечание: После продажи игрок обязан положить полученные деньги на банк организации, после чего оставить отчетность в Discord канале своей фракции.&lt;br /&gt;Исключение: Разрешение следящей администрации.&lt;br /&gt;1.2 Запрещено сливать склад криминальной фракции. (Сливом считается - взять больше, чем разрешил лидер/заместитель лидера.) После ухода лидера с поста, он имеет право забрать себе только 25% склада по согласию куратора фракции/главного следящего.&lt;br /&gt;Примечание: Администрация вправе применить санкции к лидеру, а также к игроку, который попытался слить склад в большом количестве.&lt;br /&gt;Примечание: Попытка слива склада в большом количестве определяется следящей администрацией, в том числе главным следящим.&lt;br /&gt;1.2.1 Разрешен слив склада RP путём по одобрению Куратора/Главного следящего.&lt;br /&gt;1.3 Запрещено прятать/увозить материалы/патроны/оружие со склада фракции в шкафу дома/на складе организации/в личном т/c. | -20 баллов лидеру&lt;br /&gt;1.4 Запрещено продавать что либо со склада фракции за три дня перед снятием лидера.&lt;br /&gt;Исключение: Разрешение следящей администрации.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Dec 2021 21:36:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила FCK</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;FCK - фракционное CK с целью ликвидации информации у человека, который ей владеет. После этого человек не имеет права вернуться в организацию без смены никнейма, в том числе распоряжаться той информацией, который владел до совершения ФЦК.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Над игроком может быть произведено ФЦК при условии:&lt;br /&gt;1.1 Получение максимально числа выговоров по внутренней системе фракции.&lt;br /&gt;1.2 Разведение внутри фракционных конфликтов, как ООС, так и IC.&lt;br /&gt;1.3 Получение бана на срок более пяти суток.&lt;br /&gt;Примечание: В случае БАН`а игрок просто кикается из фракции.&lt;br /&gt;1.4 Получение warn`a считается, как авто-ФЦК.&lt;br /&gt;1.5 Выход из фракции с помощью VIP считается, как авто-ФЦК.&lt;br /&gt;1.6 Одобрение куратора фракции или старшей администрации.&lt;br /&gt;Примечание: Куратор и старшая администрации имеют право кикнуть игрока из фракции, при этом - это считается ФЦК.&lt;br /&gt;2. При ФЦК следует вести себя, как при похищении и опираться на их правила.&lt;br /&gt;Примечание: Минимальное число похитителей - 4.&lt;br /&gt;2.1 Разрешено похищать человека с титульника своей фракции при ФЦК.&lt;br /&gt;2.2 При ФЦК обязан присутствовать минимум 1 член старшего состава фракции.&lt;br /&gt;2.3 При ФЦК обязан присутствовать минимум 1 человек ранг, которого превышает ранг человека, над которым проводится ФЦК.&lt;br /&gt;3. Запрещено проводить ФЦК на титульнике фракции. | Устный выговор лидеру&lt;br /&gt;4. Запрещены аморальные действия/действия сексуального характера в адрес игрока, над которым проводится ФЦК.&lt;br /&gt;5. Не требуется согласие игрока на ФЦК, над которым оно проводится.&lt;br /&gt;6. ФЦК считается завершенным, если в /do была отыгровка того, что персонаж мертв.&lt;br /&gt;6.1 Если в ходе ФЦК произошли технические неполадки, то такое ФЦК не считается завершенным. Весь процесс откатывается и обязан быть повторен с самого начала.&lt;br /&gt;7. Игроку запрещено в IC упоминать что-либо о фракции, которую он покинул путем ФЦК.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Dec 2021 21:36:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Война за Граффити</title>
			<link>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Граффити — вид уличного искусства, он также используются как сигнал банды для маркировки территории или служат как обозначение или «тег» деятельности этой самой банды. Граффити - являются важными отличительными знаками банд, их использование тесно связано с фактом, что у многих банд есть районы, которыми они управляют. Граффити также часто очень символичны и могут содержать много информации о действиях, ценностях банды и их действующих противниках. Чаще всего банды оставляют граффити, чтобы пометить территорию или послать угрозу конкурирующей банде. Также члены банд часто делают вылазки для того, чтобы оставить свои граффити на территории врагов и зачеркнуть их рисунки. Это также известно как «вычёркивание».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие правила&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8203;&lt;br /&gt;1.1 Запрещены убийства с крыш, мостов.&lt;br /&gt;1.2 Запрещены любые союзы/объединения с мафиями/бандами.&lt;br /&gt;1.3 Запрещен ТК.&lt;br /&gt;1.4 Запрещен DB игрока во время процесса покраски.&lt;br /&gt;1.5 На войне за граффити обязательно должны все быть во фракционной одежде.&lt;br /&gt;1.6 Количество людей не ограничено.&lt;br /&gt;1.7 Время войны за граффити начинается с 11:00 до 23:00, каждые 2 часа.&lt;br /&gt;1.8 Разрешается без IC причины во время войны за граффити убить игрока, который принадлежит другой банде.&lt;br /&gt;Исключение: Зеленые зоны, титульные районы.&lt;br /&gt;Примечание: Убивать игроков без IC причины можно только за 20 минут до PayDay в промежуток времени с 10:40 до 23:00, каждые 2 часа. (10:40, 12:40, 14:40... 22:40)&lt;br /&gt;Примечание: Мафии не могут без IC причины убивать членов других банд.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor_Mamaev)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Dec 2021 21:35:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://forum1rockberry.creartuforo.com/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
